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Podcast大爆炸之後,声音经济的未来在哪里?

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2020年台湾podcast大爆炸,而这场大爆炸是一场华丽的绚烂,还是更大改变的开端?

阿根廷、土耳其 YouTube Premium 订阅教学!2023 最新,目前最便宜推荐,最低每月只需 15 元

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过去印度 YouTube Premium 政策曾发生改变,突然没有提供订阅方案,只有预付,隔了一段时间虽然又改回,但这其实蛮烦人的,如果想便宜入手 YouTube Premium 会员,事实上除了印度,阿根廷、土耳其 YouTube Premium 也是很不错的选择,而且价格也超便宜,每个月只需要约台币 48 元起(个人方案),下面就来教大家如何订阅。

一名Stepn纯粹用户的心得与展望

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我不是一名StepN“玩”家,而是一名真挚、纯粹的StepN用户。真挚纯粹在此的含义并不代表,我可以豪言即使我App内所有资产价值归零,都会毫无波澜地接受。于我而言,我不会轻易受市场一时的异常数据影响而仓促、惶恐和摇摆,也不会以“CX”的心态去介绍和推荐项目来巩固自己早期用户的“利”场。本文的主要内容,是基于Web3的生态价值以及数据资产的量化和定价,来讨论和延展StepN当下的魅力以及未来的巨大潜质(即使其Bussiness data&Funding round足以证明其现在就已经“价值不菲”),以实现最终的Web3 Dapp生态闭环。Web3生态的革命意义和价值Web2的范式是用户创造、平台所有、平台控制、平台分配(价值);Web3的范式是用户创造、用户所有、用户控制、协议分配(价值)。从上述总结可直观发现,相比于Web2,web3实现的最大改变,是所有权的转移:从平台转移到用户。每天用户都在互联网上生成海量数据:如写的文章、注册的账号、上传的自画像等等,这都是由用户创造的价值——“数字资产”。但遗憾的是,在传统的Web2范式下,这些“资产”的所有权并不属于用户,而是被平台、巨头牢牢把控,由之产生的收益亦是如此。虽然通常平台在成熟之前会采用一些激励措施刺激增量经济,但当其成长为巨头之后,不仅会减少初期的新用户奖励,甚至还会提高服务提供方的入驻成本,以博取更高的ROI。这样的商业逻辑和打法,在Web2早已司空见惯,如我们熟悉的各类外卖平台、网购平台、打车软件等等。但此时B、C两端用户都已对其产生依赖,即使在收益减少,成本骤增之后,大家除了抱怨几句之外也只能选择妥协和接受。而Web3的出现,打破了这样的局面。在基于区块链技术基础之上的Web3生态下,所有由用户行为生成的数据所有权都归用户自己所有,并可借助协议(协议由代码执行,不受第三方平台控制)定价出售,用户享受自己创造内容的大部分收益。从理论上不难理解和推断,当某个平台(社区)通过协议(代码)将用户的数据“资产”以报酬形式回馈给用户时,用户将有更强的动机去共建更繁荣、活跃的平台,这将是一个正反馈的过程。在这样的Web3范式和愿景之下,虽然数据价值的创造方式和主体不会有太大变化,但是其所有权的归属和分配方式却将会发生翻天覆地的革新。不过目前在底层软硬件技术支持、用户教育、甚至在中心化政府的政策支持方面,Web3终极生态的实现都还有很遥远的路,但这场革命的探索已足矣令人拍案叫绝。用户行为数据都有价值吗?即使Web3范式之下可以将原有的“数字资产”价值的分配方式重新洗牌,但我不禁在思考一个前置性问题,什么样的数字资产是有价值的?亦或者说,什么样的用户行为,产生的数据是有价值且值得被分配的呢?即使我刚跨进Web3和区块链领域一个月,但我已深知这个圈内有太多觊觎用户的打着区块链名义的资金盘。其中一些盘子,打着平台、社区为用户所有的口号来吸引用户,号召用户在社区积极贡献(时间、金钱)来对其返佣。实际上,用户在平台生态内的一切交互,虽然是通过互联网行为创造了“数据”,但几乎是没有价值的。至少说,脱离绝对数字化之后,物理层面的价值共识几乎为0。因此,我在浏览区块链上层应用Dapp的时候,时常会思考,参与这个Dapp的用户会发生什么样的数据行为,这类行为是否有真实的价值,这类价值共识的形成是否可持续,价值产生后的报酬分配是否合理等等,以此为维度之一,来判断这是否是一个纯粹的Dapp,是否有助于Web3终极愿景的实现。StepN的魔力在此之后,我接触到了StepN,一款正快速出圈的Move to Earn的App。坦诚地讲,我刚开始选择使用StepN的时候,很大程度上受到周围朋友的影响,被其高回报率所吸引。但决定我最终成为纯粹真挚用户的原因,是我在使用StepN的过程中逐渐被其“魔力”吸引,且相信其拥有稳健且长远的生命周期。Web3未来若要全面普及,除了软硬件技术支持、市场政策支持以外,还有很重要的一个步骤:用户教育。也就是说,让更多的Web3和区块链小白认识、了解、熟悉Web3。而目前以惊人的速度出圈的StepN,正在市场上做传播,为市场提供用户教育。虽然说,StepN的交互和Web2产品无太多异样,用户moving、升级、mint等交互行为,都是链下行为;但是其通过链上钱包的转账、充值、提现等行为,已经将区块链Defi服务提供给了用户。即使StepN并没有直接通过课程、讲座来为用户做区块链科普,但是其提供的交互却可以间接引导用户去学习了解,learning by learning不如learning by doing,但learning by doing更不如learning by earning。总之,StepN是一扇欢迎和拥抱Web小白、圈外人士的大门。然而,如果仅仅是惊人的出圈速度和用户激增本身,其实不足以让我成为“真挚纯粹”的用户,因为任何资金盘的旁氏游戏或项目,早期都伴随着高增长高扩张。虽然,StepN从目前的用户盈利模式上看,有很多质疑声称这就是一个庞氏项目,但庞氏本质上并非完全贬义,当看到,各国养老保险的缴纳和收益制度时我陷入沉思?事实上,让我打心底认可StepN惊艳之处的是,它目前致力于提升大众健康意识的贡献,以及未来在环境治理、可持续发展、碳中和方面的破局点。Moving、Running等运动对于人体健康本身的促进,以及对于人体亚健康状态改善的重要性我就不赘述了。我更想讨论的一个话题是,人们习惯的养成及对于思想升华地促进。通过StepN的奖励机制,显然大量用户是因为报酬、奖励的吸引,开始日复一日的运动;而由于StepN关于每日能量上限、恢复机制的设定,又限制了每一名用户每天的运动时间并同时“保证”了用户将持之以恒地培养并坚持运动习惯。于是乎,当人们的某种行为与金钱、利益以正反馈形式挂钩时,人们通常有很强的动机去坚持。日复一日,当未来StepN的收益率或许不如当下的时候,有理由相信流失用户比例会比传统的p2e游戏少许多。因为好习惯会升华个人理念,当大家坚持每天固定的运动时间时,每天的日程表会更加规律,身体也会逐渐透露更为健康的信号。因此之后的正反馈是由于健康本身、思想本身来促进和推动的,而非绝对的收益。一时的earning收益,可能会促进人体多巴胺的分泌,让人体会肾上腺素飙升的快感和刺激;然而日积月累的健康、持续变好的身体、舒适愉悦的心情,才是用户最有价值的收获及持续运动的动力根源。多巴胺代表了获得前的饥渴感,但内啡肽才意味着获得后的满足感和成就感。收益总是让人饥渴,但收获的健康身体、健康心态、健康的生活方式才是令人满足的成就和惊喜。所以,StepN亮点之一是长期有助于人们的健康、习惯以及思想成就。StepN未来Web3生态展望此外,我在阅读StepN白皮书关于“Carbon offsetting”这一部分时特别激动。一方面为项目方的格局所感染,另一方面更重要是,我很期待StepN未来可以在碳中和市场有更多的动作,这里不仅仅指白皮书提到的收益捐赠,更重要的是汇集用户个体行为、数据产生的生态价值,并通过国际碳排放指标市场将这一生态价值进行合理变现,并最终通过协议合理公平地返还给用户,这样的完整闭环,无疑将成为Web3 Dapp的典范。图片来源:StepN白皮书碳中和的生态价值和意义在此不做赘述,简单搜索“温室气体、温室效应的危害”即一目了然;同时,关于碳排放指标、低碳行为的商业价值,可以从一组数据看出:2020年全球碳市场交易规模达2290亿欧元,此外,自2021年7月16日我国正式启动碳排放交易到2021年年底,我国国内碳市场交易额近80亿。同时,世界各发达国家、主要大国等承诺的碳中和任务至少会持续到21世纪中叶。因此,未来全球碳市场的发展还有很大空间。碳市场目前已经有许多分支,以我国为例,除了配额碳市场可以供参与者交易碳排放额度以外,还有普惠碳市场以量化公众低碳行为的价值,并对其进行商业(财务)激励,具体简介归纳如下:■ 碳配额市场:参与主体:大型工业企业交易对象(价值量化对象):政府分配给有碳排放需求企业的碳排放额度,额度是企业碳排放的凭证和载体。运作方式:碳排放配额有结余的企业可以将其配额通过交易转让给其他企业,配额不足的企业则购买配额以履行清缴义务。■ 减排量碳市场:参与主体:绿色、低碳的项目方和工业企业交易对象(价值量化对象):可用于抵消碳排放量的“碳抵消”。运作方式:即控排企业的碳排放量除购买碳排放额度以做排放加法,还可以购买非控排企业使用清洁能源以减少温室气体排放所形成的“碳抵消”来做排放减法,以满足企业生产需求。■ 普惠碳市场(核心:未来stepN-related):参与主体:普通公众、小微企业和家庭交易对象(价值量化对象):低碳行为运作方式:以居民、大众或小型组织的减碳量来体现居民的低碳权益,对资源占用少或对低碳城市建设作出贡献的居民给予一定的价值激励。在上述基础上我们再回顾一下StepN社区正在发生的用户行为,以及审视一下Stepn对整个“碳中和”事业的贡献。以前“最后1km”的解决方案是ofo和mobike,“最后2Km”的解决方案可能还是打车。前者很环保,但并未百利无一害,节能环保的同时伴随着巨大的人工维护成本,单车乱停乱放等违规占用公共资源等问题,又是新的一个社会问题;后者更不用说,不经济不环保,更不提倡。但StepN出现之后,我身边已有同事朋友选择Moving by body来解决“最后X KM”的问题。因此,StepN的出圈和快速扩张,对于整个社会的生态治理、可持续发展都有着重要价值和意义。此时在让我们联系本文第二部分讨论的是否所有产生数据的用户行为都能产生价值,StepN里每一位用户的数据价值就不言而喻了,其脱离数字化之后,在物理世界对整个生态都有价值。既然有价值,下一步就是量化,最终是变现。单个用户通过低碳行为产生的价值确实可以忽略,但当几十万上百万甚至未来更多的用户都努力选择低碳出行的方式为生态做贡献时,当这样的趋势成为集体行为时,对其进行价值量化就很有必要了。因此,如果StepN可以联合中心化机构来审计评估和量化每一位用户通过Moving创造的生态价值,并对其进行定价,最终通过某个细分的碳市场将其变现,整个平台的商业模式、产品定位都将发生改变。同时最关键的是,未来StepN如果通过Token治理,推行公认的协议,将通过“集体低碳行为”变现大部分的收益按照协议合理分配返还给用户,亦或者设置coverter机制,将收益用于回购GMT和GST,来巩固StepN生态,这样就会形成完整的生态闭环。同时,这样一套模式,也将成为Web3生态的典范,做到了真正的用户行为创造数据同时协议分配价值,而这一份“价值”,不局限于“圈内”人的共识,更是与物理世界建立了紧密联系。假设上述的闭环可以跑通,我脑子里又有另一个疑问浮现。当用户的moving行为有了新的价值定价维度之后,如何确保用户的moving行为真的是为“低碳”在做贡献呢?举个例子,runner A以前地铁之后的最后2Km选择打车,现在他愿意早起15分钟通过stepn走路cover最后2km,这样的低碳行为值得被定价;runner B以前本来就有每天跑步30分钟的习惯,现在跑步的同时手机会打开stepn应用,对于runner...

系列最受欢迎之作 拳皇《KOF '98 ACA NEOGEO》正式开打

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由 SNK 与 Hamster Corporation 合作的 ACA NEOGEO 系列如今终於将经典的《KOF ’98》也带到智慧型手机平台,这款 1998 年发售的格斗游戏虽说是《KOF ’97》的加强版,但丰富的选角与良好的平衡性使其成为系列作品中最受欢迎的作品之一。在智慧型手机版本中,玩家将可以享受到过往没有的线上功能,如排名模式,并具备快速存档 / 读档,虚拟按键的部分也可以视玩家的需求进行自订。应用名称:KOF ’98 ACA NEOGEO应用类别:格斗游戏购买连结:App Store | Google Play相关文章开罗游戏最新作《创造都市岛物语》现已上架知名黑暗 Roguelike 角色扮演游戏续作《Darkest...

B站为海外用户发布“Cheers UP”系列以太坊版本NFT

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据相关媒体4月28日报道,哔哩哔哩(Bilibli)为海外用户授权发布“Cheers UP”系列NFT,该系列包含在以太坊上发布的10000枚头像类NFT,这或是国内互联网大厂的第一批以太坊版本NFT。“Cheers UP”系列NFT由加密原生文化和内容平台“CryptoNatty”发布,成员来自“Base Labs”。Base Labs是一个以创新为主导的团队,致力于区块链和Natty应用技术。接近B站官方的知情人士透露,该NFT为B站授权合作伙伴发布,非B站直接发布。CryptoNatty官网显示,CryptoNatty获得了B站授权,可以发布“Cheers UP” NFT。网站提供的服务协议信息显示,“CryptoNatty”团队或位于新加坡。由于新加坡逐渐将加密货币纳入监管体系,正逐渐成为亚洲的加密领域中心,大批NFT和Web3公司都位于此地。CryptoNatty推文称:“我们将发布代表Bilibili社区文化的Cheers UP PFP新系列,因为‘Bilibili Cheers’是公司的标志性口号。”根据哔哩哔哩官方公司介绍,Bilibili是一个标志性品牌和领先的视频社区,其使命是丰富中国年轻一代的日常生活。提供全方位的视频内容以满足用户多元化的兴趣喜好,并且围绕着有文化追求的用户、高质量的内容、有才华的内容创作者以及他们之间的强大情感纽带,构建了相当庞大的社区。“Cheers UP”NFT 系列是哔哩哔哩社区文化的代表。NFT系列中的“干杯”形象来源于「干杯 - ( ゜- ゜)つロ 」表情,其原出处则来自于UP主投影消逝中所搬运的视频【东方】⑨和啤酒的简介,后形成弹幕狂潮,被广泛传播后出现在了主页标题栏后缀而被官方正式认可。"Bilibili Cheers"最终成了哔哔哩哔公司的标志性口号。而“小电视”形象则是哔哩哔哩的官方IP。“Cheers UP”系列基于以太坊将登陆OpenSeaCryptoNatty网站显示,“Cheers UP”系列共有10000枚NFT,全部通过程序生成的角色,根据其稀有程度分为多个级别,每张图像都具有独特的特征,包括手持的不同物品、面部、衣服、肤色和头饰。以ERC-721代币的形式存储在以太坊区块链上,并托管在IPFS上。由于基于以太坊生态而创建,该系列NFT将会登陆全球最大的NFT交易平台OpenSea。怎么才能得到它呢?其官网显示,除团队预留233枚NFT外,其余的9767枚面向通过抽奖验证的钱包地址,每一枚售价0.12枚ETH,约合340美元。“Cheers UP”的白名单列表现在已经允许注册,并开放。为了避免机器人和黄牛,他们将晚些公布中奖名单和筛选规则。被选中的用户将能够直接从官方网站铸造“Cheers UP”。每个地址的最大铸造量将在2022年5月8日公布。需要注意的是官网强调,由于想给Cheers更多的空间和自治社区。目前,该项目将在官网地址与官方Discord频道发布第一手信息,但没有官方Facebook和Instagram账号。为元宇宙布局,B站此前已推出数字藏品去年12月,在第三季度财报发布后的电话会议上,B站CEO陈睿对“元宇宙”表达了相关态度。他认为:“如果现在才开始布局或进军元宇宙,是来不及了。因为元宇宙包含的各种要素,是需要在此前就长期建设的。”当时,B站正在测试相关元宇宙业务“高能链”。在今年上海市市政协十三届五次会议专题会议上,陈睿重申了元宇宙“不是一个产品,其实是一个产业概念”的观点。他还提出,元宇宙是虚拟世界,也是技术创新的浪潮,同时能增益现实——让现实世界的工作和生活体验更有效率,而且也可以节约成本。“元宇宙肯定是未来。”数字收藏品玩家青殿表示。而门槛较低的NFT则成为了“元宇宙的敲门砖”。可以确权数字资产,以及自由流动是NFT两大主要魅力。B站将NFT视作搭建、实现元宇宙的基础,对此早已布局。我们查阅B站数字藏品发售日历也能发现,B站分别于今年的1月5日、1月24日、3月24日发售了“鸽德”、“不亦乐‘虎’”、“干杯2022”三批数字藏品头像。其中“干杯2022”数量最多,达7767枚。“干杯2022”与此次推出“Cheers UP”系列最为接近。3月24日,B站推出名为“干杯2022”的系列数字藏品,限量10000枚,其中7767枚面向用户,2233枚由发行方预留。3月30日,B站官方账号“哔哩哔哩数字藏品”还发布了一则视频,为“干杯2022”做介绍和宣传。视频中画面显示该系列NFT与目前主流的头像类NFT一致,有着各式各样独特的外表、服饰、神态等元素。B站积极参与元宇宙的搭建,布局NFT,但一直对此有比较审慎的态度。官方强调:“我们一直严格审慎地开展数字藏品业务,坚决反对各种形式的数字藏品炒作行为。”出于对数字藏品的炒作风险考量,B站设置了严格的申购条件,要求满14周岁以上才能拥有。并在4月上线了大厂常用的“转赠”功能,规定用户持有数字藏品30天后可以无偿转增实名用户,受赠人持有30天后可以再次转赠,限制流通。但不管怎么说,大厂NFT的新玩法,哔哩哔哩似乎一直走在前面。今年1月,B站官方认证号宣布旗下首款数字艺术头像——“鸽德”正式开放报名的时候,有媒体认为这则消息意味着B站将加入国内科技巨头发行数字藏品的浪潮,属于年轻人的第一款NFT或将来临。而这次的“Cheers UP”系列NFT发布,界面新闻评价,这或是国内互联网大厂的第一批以太坊版本NFT。受市场消息影响,4月的最后一个交易日,哔哩哔哩收盘价涨超9.7%。本文来源:锐思财经原文标题:B站为海外用户发布“Cheers UP”系列以太坊版本NFT声明:本文为入驻“火星号”作者作品,不代表火星财经官方立场。转载请联系网页底部:内容合作栏目,邮件进行授权。授权后转载时请注明出处、作者和本文链接。 未经许可擅自转载本站文章,将追究相关法律责任,侵权必究。提示:投资有风险,入市须谨慎,本资讯不作为投资理财建议。免责声明:作为区块链信息平台,本站所提供的资讯信息不代表任何投资暗示,本站所发布文章仅代表个人观点,与火星财经官方立场无关。虚拟货币不具有法定货币等同的法律地位,参与虚拟货币投资交易存在法律风险。火星财经反对各类代币炒作,请投资者理性看待市场风险。语音技术由科大讯飞提供

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上瘾射箭小品 《Endless Archery》限时免费

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虽然 App Store 提供了不少游戏供玩家选择,但多数都需要玩家花上不少时间和精力在上面,反而使它们不宜用来打发琐碎的时间,但今日限免的《Endless Archery》利用简单的玩法给玩家纯粹的乐趣,且本作没有复杂的故事剧情、任务,甚至没有读取画面,你可以在这里尽情挑战你的射箭准度,没有压力地放松游玩。这款游戏类似於另一知名手游作品《Desert Golfing》,只不过它将里头的高尔夫球换成了射箭,玩家必须要在崎岖的地形上试图将弦上的箭射进指定范围内,但比起高尔夫,本作还多了风向以及成就系统,在提供不同挑战的同时也能让玩家在游戏中获得成就感。应用名称:Endless Archery应用类别:休闲游戏下载连结相关文章PC 极度好评动作角色扮演游戏《Ghost of a Tale》限时免费 随手写笔记 原价 US $9.99《Inkflow Plus》 限时免费 赛车竞速模拟游戏《Driving Zone: Germany Pro》限时免费 好评动作冒险游戏《Narita Boy》快闪限时免费

Pantera 合伙人:熊市并不那么糟糕,它是投资的绝佳时期

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随着全球宏观经济和美联储利率政策给加密货币投资者带来一些风险,加密市场出现了抛售潮,我们可能正处于熊市的开端。虽然目前股票市场与加密市场似乎存在关联性,但在上一次熊市期间,仅用了 71 天,加密货币就摆脱了这种关联,开启独立的上涨趋势。我不确定当前是否是熊市,即便是,我们也曾经历过。回顾一下我在上轮熊市期间写的关于《为什么这是投资的最佳时机》的文章。以下是这篇文章主要观点:熊市并不那么糟糕,因为公司会专注于建设,创业者也会找到正确的方向顶尖人才已经进入,并且在持续进入加密行业熊市是投资的绝佳时机,包括股权、股权代币混合和折现 SAFT(简单代币协议)熊市期间,投资者将找到具有巨大价值和长期潜力的公司我笃信这些观点的正确性。当前公开市场的加密货币确实在低价出售,而私人市场估值又往往滞后。在牛市期间,大多数融资交易都是代币交易,而在熊市期间,我们将看到股权交易成为主要形式,因为投资者对风险资产的需求降低,推出代币的项目将会减少。如果项目确实要发行代币,他们将寻找像交易所、Coinlist 和 Republic 这样成熟的平台来进行代币销售。在上一轮熊市期间,投资的创新渠道是围绕二级市场的。早期员工、早期投资者和 VC 不愿承担过多的风险,他们希望购买到打折出售的股权,甚至正在兑现的 SAFT 也在折价出售。最后,过去两年的融资交易数量有所增长,因此,我们可以看到在此期间相当多的并购和整合。这里还有给创业者一些建议:筹集资金,确保公司接下来的运营至少持续 24 个月尽早关注变现和商业模式,创造可用于退出的价值减少开支;在加密行业,你应该在熊市期间减少营销费用,而在接下来的牛市中投入更多资金重新审查服务协议,适当削减大公司则应积极寻找收购目标总之,表现最好的公司都是从上一轮熊市中脱颖而出的,所以要有耐心、使命感和韧性;穿越窄门,必见辽阔。本文来源:Foresight News原文标题:Pantera 合伙人:熊市并不那么糟糕,它是投资的绝佳时期声明:本文为入驻“火星号”作者作品,不代表火星财经官方立场。转载请联系网页底部:内容合作栏目,邮件进行授权。授权后转载时请注明出处、作者和本文链接。 未经许可擅自转载本站文章,将追究相关法律责任,侵权必究。提示:投资有风险,入市须谨慎,本资讯不作为投资理财建议。免责声明:作为区块链信息平台,本站所提供的资讯信息不代表任何投资暗示,本站所发布文章仅代表个人观点,与火星财经官方立场无关。虚拟货币不具有法定货币等同的法律地位,参与虚拟货币投资交易存在法律风险。火星财经反对各类代币炒作,请投资者理性看待市场风险。语音技术由科大讯飞提供

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