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红海pro在国内能用吗

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雪崩协议创始人:我依然看好UST

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本文梳理自雪崩协议母公司 AVA Labs 创始人兼首席执行官 Emin Gun Sirer 在个人社交媒体平台上的观点,律动 BlockBeats 对其整理翻译如下:我一直认为算法 Stablecoin 有可能发生破坏性的挤兑。唯一能抵御这种情况的机制是有一个强大而积极的团队,会进行公开的市场操作。我们需要一个去中心化的 Stablecoin。法币支持的 Stablecoin 存在被合法扣押的可能。去中心化的经济需要去中心化的 Stablecoin,其资产储备不会被冻结或没收。市场没有足够的空间可以容纳一打半打的 Stablecoin,甚至两个都不行。这是一个赢者通吃的市场。如果一个去中心化的 Stablecoin 成功了,它就会收获最大的价值和最久经考验的团队。让我们记住这一点:这个游戏无法后来居上。为什么不应该碰纯技术团队发布的山寨算法 Stablecoin?如果一个团队出名是因为他们曾当过谷歌的实习生,那么他们成功不了。只有顶级市场操作员跻身的团队,才可能成功。出于各种监管原因,美国团队不可能在算法 Stablecoin 方面取得成功。基本上只有韩国、新加坡或瑞士的团队才拥有合适的监管环境。为了让 Stablecoin 的算法发挥作用,底层链必须在负载下提供高性能和弹性。很少有公链拥有合适的内存、费用和...

iOS 16 超赞相簿隐藏功能!编辑照片数值复制贴上、复原重做键,这两招你学会了吗?

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各位喜爱拍照的果粉们,这次 iOS 16 的更新,除了快速去背跟换个性桌布以外,你还知道哪些功能呢?有两个功能我觉得超喜欢,今天不藏私来告诉你们,想知道就继续看下去吧

马斯克新上任推特!员工、用户「剉咧等」 多项收费功能陆续曝光

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imagesource:TenMax提供文/TenMax焦点一|马斯克完成收购推特!新上任即大动作裁员,拟推多项收费功能上周四10月27日,马斯克终於完成推特收购案,这代表自四月延烧至今的收购推拉战,

a16z前合伙人:NFT让互联网“Ownable”

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首发时间 | 2021年5月编者按:本文作者Jesse Walden曾任a16z加密基金合伙人,在艺术与传媒领域有长达十年的工作经验。2020年5月,他离开a16z,成立了自己的风投基金Variant,专注于对区块链领域和所有权经济的投资。Jesse对NFT领域有着精辟的理解。在本文中他提出:「加密技术正在开辟一条完全不同的道路,这是一个更广泛的叙事,即:下一代互联网平台将由用户直接构建、运营和拥有。在媒体行业里,NFT(非同质化代币)可以让创作者“保留”内容所有权,同时又不会限制其文件在互联网上进行传播。这意味着,NFT极可能会颠覆媒体内容的所有权模型,向创作者、内容受众、以及相关开发者提供服务,这也是一种基于平台驱动的、货币化的可行替代方案。通过NFT,互联网上的图像不再需要成为一种只有“X轴”和“Y轴”的“二维框”,相反,它可以有“Z轴”(Z-Axis),第三方可以查询到一副作品的所有历史和背景,从而增加其文化和金融价值。」本文值得想要深入了解NFT领域的投资者和创业者精读,以下为原文:01为什么NFT会成为所有互联网媒介的“入口”?在进入科技行业之前,我是一个在音乐行业里的艺术家经理人。当我创办公司时,我非常坚信音乐产业里有一个不争的事实:所有权赋予权力。通常,唱片公司拥有音乐所有权,因此就拥有了“掌控”艺术家的权力。我们的目标是利用技术直接联系粉丝,以帮助艺术家保留其作品所有权并独立经营自己的业务。但现在,我们每个人都可以成为线上创作者,所有权继续发挥着举足轻重的作用。然而,所有权在科技平台上的角色却常常被忽略。 我们每天都能在社交媒体上共享数十亿份图像、视频、歌曲和其他各种媒介作品。当这些文件被发布之后,人们可以从创建者的设备中获取媒体副本,并将其粘贴到分发该文件的平台服务器上,比如Facebook、Twitter、YouTube、TikTok等。这似乎是一种轻量级的交互,但是创建者在上传文件时不仅会进行简单地复制——他们还会将“文件所有权”复制粘贴到平台本身。我不是在谈论版权,而是指内容平台制定的“服务条款”。这些条款通常指定当创作者上传文件时,平台将共享作品的所有权,以便他们在认为合适的情况下获利。这些“条款”具有一些优点:平台可以为创作者带来可持续优化的广告收入,以及随着粉丝数量增长的规模经济。但是,如今平台给出的获利模式并不总是与创作者的最大利益保持一致,而且这种状况早已经不是什么秘密了——而这,其实也是真正的问题所在,即:长期以来,平台方总是能从创作者提供的内容中获得大部分收益和价值。加密技术正在开辟一条完全不同的道路(我称之为“所有权经济”),这是一个更广泛的叙事,即:下一代互联网平台将由用户直接构建、运营和拥有。在媒体行业里,NFT(非同质化代币)可以让创作者“保留”内容所有权,同时又不会限制其文件在互联网上进行传播。这意味着,NFT极可能会颠覆媒体内容的所有权模型,向创作者、内容受众、以及相关开发者提供服务,这也是一种基于平台驱动的、货币化的可行替代方案。考虑NFT的一种简单方法——将数据存储在区块链上,这意味着内容不能被复制粘贴、编辑、删除或以其他方式操纵。区块链之所以能够提供这些保证,主要是因为其自身技术属性(其实该属性也能使加密货币变得有价值):像比特币一样,NFT是一种被购买、出售、交易的数字代币,其所有权和出处总是被区块链一成不变地追踪。你的资产就是你的资产,而且可以被验证,更无需任何第三方来充当该所有权的“中介”。有了NFT,拥有数字媒体资产的方式与拥有数字金融资产的方式就变得一模一样了。对许多人而言,NFT看起来像是一个全新的高科技“玩具”,当然也有人觉得NFT是一个即将破灭的泡沫。的确,花在数字艺术和加密收藏品上的金钱正在快速增长,但NFT实用性却能让创作者获利更多,而不会被平台“剥削”。所以,我相信我们正在努力使NFT成为互联网上所有媒介的“进入端口”(port of entry),其中包括基于2D音频/视频和基于文本的Web作品、以及新兴的3D作品,甚至会涵盖未来的游戏和虚拟世界。我认为,如果想要尽快实现这样一个世界的到来,对于每个涉足的利益相关者而言,选择由NFT支持的业务模型都是一个更好的选择。无论是创作者、内容受众,还是相关开发者,都可以在一个实现了真正数字所有权的市场中获取更大的收益。为了进一步说明这一点,我将在接下来的文字里回应关于NFT的某些常见问题。下面的许多答案都是针对我在过去几年中撰写的“Tweetstorm”展开的。02NFT如何运作?实际上,NFT只是表示数字文件的唯一性代币,每个代币都有一个规范的标识符、一个唯一的ID,以及与该ID挂钩的元数据(例如,谁创建了该ID、它的名称或价格历史是什么)。当创作者创建NFT时,这些信息都会被一成不变地注册在区块链上,并成为该作品的一种“数字护照”。再近一步看的话,只要将媒介作品分发到另一个平台上,该平台就可以“检查其通行证”并查看其整个交易历史。这意味着,任何一个创意想法实例,最终都可以在区块链上注册,也可以查询到原始的、不可篡改的历史记录。互联网上的图像不再需要成为一种只有“X轴”和“Y轴”的“二维框”(two-dimensionalbox),相反,它可以有“Z轴”(Z-Axis),第三方可以查询到一副作品的所有历史和背景,从而增加其文化和金融价值。03数字艺术品是否有价值?如今市场上的确存在一种普遍的批评声音,即:由于数字艺术和数字收藏品都是可以复制的,因此它们不会拥有太多价值。但是NFT引入了一种全新的可能性,即当艺术作品继续在网上自由流通时,一样可以拥有真正的所有权。 对于一份文件来说,在网络上共享和浏览的次数越多,其内容价值就越高,比如我们可以看到许多印有安迪·沃霍尔影像的海报和T恤被大量生产。(CryptoC注:安迪·沃霍尔被誉为20世纪艺术界最有名的人物之一,是波普艺术的倡导者和领袖,也是对波普艺术影响最大的艺术家。他大胆尝试凸版印刷、橡皮或木料拓印、金箔技术、照片投影等各种复制技法。)随着社会主流越来越重视版权等问题,抄袭和盗版会让你变得臭名昭著,所以,拥有规范著作的概念变得更加令人兴奋,并且也会成为一种社会地位的标志。如果购买后拥有作品所有权,那么它还可以提高转售作品的价值。NFT使收藏家可以享受拥有艺术品的大部分好处,此外,他们的收藏品也可以不受限制地在互联网上自由共享,从而获得更大的好处,因为作品发行的范围越广泛,获得的价值就会越多。 实际上,NFT不仅能在艺术领域提供支持。越来越多的加密货币收藏品、游戏资产、数字时尚、皮肤以及更多内容,你会发现,艺术品和程序化实用工具之间的界线正变得越来越迷糊。下面,让我们继续展开分析。04为什么要收集NFT?人们收集NFT的原因有很多,比如:你可能发现了一位非常有前途的新艺术家或艺术品,然后感到十分激动;你可能发现了一件作品具有极大的文化价值潜力和吸引力;你可能发现了一种能够拥有独特且经典的“社会状态”;你可能发现了一个通过转售作品来获利的机遇。 目前,在NFT(和其他加密市场)中,许多人在收集一些具有投机价值的作品。与其他加密市场一样,NFT市场同样具有“自反性”(reflexive)。就像加密货币和传统艺术一样,只要认为NFT资产可能具有价值的人(即使出于主观原因)越多,通常可以在市场上获得的实际价值就会变得越高。举个例子,比特币市场的反身性始于比特币变得越来越“流行”(popularity),一开始,比特币只是一个可以购买披萨的Memecoin,但现在已经变成全球最重要的储备资产,而且这种势头正变得越来越大。同样,NFT一开始可能看起来像是一种娱乐活动、或是加密货币巨鲸游戏,但是随着更多的资金流入这些市场——以及越来越多的内容创作者铸造代币并参与其中,圈外人士将会看到这个价值流通状况越来越好,市场感知价值也水涨船高。这种自反性会产生积极的反馈回路,在许多情况下,随着时间的推移,这种反馈回路有助于推动市场活动不可避免地上升。05长期来看,NFT发展方向如何?回到实用性问题:与许多技术发展周期一样,投机价值通(speculative value)最终会让位于功能价值(functional value)。由于这些NFT资产是可编程的且开放的,因此任何开发人员都可以在NFT之上构建自己所需的东西。不仅如此,由于NFT是可被轻松携带的,因此这种可编程资产可以在我们整个数字世界中占据全新的领导地位。代币和智能合约被称为“货币乐高”,因为它们允许程序员编写和重新混合DeFi应用程序。同样,NFT也会成为开发人员和创作者重新混合并构建新体验的“媒介乐高”,甚至可以在未经许可的情况下进行。因此,用户将能期待获得更丰富的体验,并在他们拥有的物品周边增加更多实用性。06采用NFT是不可避免的吗?我认为NFT将成为所有互联网媒介的“进入端口”(port of entry),因为涉及这一领域的每个人都可以从其所支持的市场中赚到更多的钱:对于创作者而言通过直接卖给粉丝并在每次转售NFT时收取使用费,他们就能赚取更多钱。这是一种全新的收入流,只有当你获得作品的真正数字所有权——即在媒介本身中编入“忠诚度逻辑”——才有可能实现。 对于消费者而言NFT是一个更好的模型,因为它们将两种资源很好地结合在一起:社交和实用优势复合效用和利润转换可能性或如今,在网络上,消费者租用了许多商品和服务,包括一些内容创作者。全新的所有权经济平台有一个主要原则,即:“在游戏中融入皮肤”,就会产生激励作用。如果你想为创作者提供支持,现在已经有了一种全新模式——我称之为“赞助+”( Patronage+),其中“+”就是与您支持的创作者一起获得价值的可能性。当然,这是一个强烈的,尚未被开发的激励机制,但我认为这种机制可能会推动市场上对创造性作品的需求,从而吸引更多的人参与并给予回馈。对于开发人员而言他们可以通过建立全新的NFT市场来赚钱。传统平台存在许多问题,比如:阻碍开发人员对应用程序接口(API)的访问限制开发人员在自由市场从事开发工作而在NFT市场中,即便在未经许可的基础架构之上构建,开发人员也有机会逐步进入日益增长的所有权市场经济之中,而且在许多方面,这种所有权经济功能都与实体世界中的功能类似。07我们在NFT的采用周期中处于何处?2021年,加密货币市场(包括许多其他市场)开始进入牛市,加上互联网开始觉醒并进行集体投资运动(WallStreetBets)——在这种背景下,为NFT市场进入狂热阶段创造了合适的条件,这个新兴市场开始引起主流关注并吸引了大量资金。现阶段,大部分NFT仍主要发生在数字艺术领域,但一些新兴的利基市场也开始探索NFT,包括游戏世界资产(例如Axie Infinity)、其他加密收藏品(例如Hashmasks和CryptoPunks、或是通过程序在链上创建的生成性艺术品(generative artworks)。我们还看到许多全新的NFT交易平台如雨后春笋般出现,创作者可以在其中创建NFT并与收藏家联系。Foundation在其上线第一周的销售额就超过了15万美元,包括有史以来创作的第一部Vine视频,其售价为1.4万美元。风险投资人也开始在自己的投资组合中购买AI生成的艺术品(包括我本人)。值得一提的是,最近我在去中心化博客平台Mirror上为论文发表融资,并且获得了超过13,000美元众筹款,随后我把自己的作品作为NFT进行了拍卖,从而让那些捐款者拿到了不少回报。 不过需要注意的是,目前与以太坊上的NFT进行互动仍然相当笨拙且昂贵,但每个新兴事物都是这样,万事开头难。目前铸造一个NFT大约需要花费100美元的ETH,而购买和交易NFT也会产生高额的交易费用。但是对于加密货币行业来说,2021年会是重大技术升级的一年——交易成本将不断降低、网络吞吐量会变得更高,这一切都会帮助开发人员将NFT推入更大量级的社交领域。举个例子,Zora正在朝着这个方向发展,他们推出了类似轻博客Tumblr的界面,其中每个“发文”都能以NFT的形式出现。由于这些社交体验,我们看到一个越来越大的NFT市场被催生出来,并且用户可以与他们支持的创作者一起赚钱,因此每个人都产生了强烈的参与动机。请记住,NFT不仅仅是收藏家的物品,也是一种可以让任何开发人员都能混用的可编程资产。随着开发人员为NFT的生存创造全新的环境,数字创作者的需求也将不断增加,只要将自己的作品包含在NFT中,就能获得无可争辩的所有权。08总结2014年,我成立了一家名为MediachainLabs的公司,当时我们正在开发名为Mediachain的开放协议。我们的目标是建立一个“通用媒体库”,以处理数字媒体资产,就像比特币处理数字金融资产一样。 现在六年过去了,在这个世界上大多数人拥有数字货币的世界中(超过10%的美国人拥有数字资产),数字货币基础设施和市场已经变得无处不在。我非常感谢能够继续参与通过NFT建立通用媒体库的团队和社区,如果你也是其中一员,我也十分希望能够了解你们正在构建的东西。本文来源:CryptoC原文标题:a16z前合伙人:NFT让互联网“Ownable”声明:本文为入驻“火星号”作者作品,不代表火星财经官方立场。转载请联系网页底部:内容合作栏目,邮件进行授权。授权后转载时请注明出处、作者和本文链接。 未经许可擅自转载本站文章,将追究相关法律责任,侵权必究。提示:投资有风险,入市须谨慎,本资讯不作为投资理财建议。免责声明:作为区块链信息平台,本站所提供的资讯信息不代表任何投资暗示,本站所发布文章仅代表个人观点,与火星财经官方立场无关。虚拟货币不具有法定货币等同的法律地位,参与虚拟货币投资交易存在法律风险。火星财经反对各类代币炒作,请投资者理性看待市场风险。语音技术由科大讯飞提供

头等仓:深度解读 NFT 数字资产公链 FLOW

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Flow 是一个面向数字资产和应用的公链,创建对开发者和普通消费者友好的环境,利用传统行业IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。项目端IP组织能力较强,与众多IP合作,用户端也已完成基本积累。Flow的策略属于向传统世界扩张,争取加密行业的增量客户,未来发展将持续增强Flow网络的去中心化程度和扩大普通消费者用户群体。概要Flow是一个面向数字资产和应用的Web3.0底层平台公链,为区块链游戏、应用和数字资产赋能。Flow的团队阵容强大,是CryptoKitties、NBATop Shot的项目方,获得了a16z等知名投资机构的投资,募资超过6亿美元,资金充沛。从产品设计方面,Flow创建对开发者和普通消费者友好的环境,包括三个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低交易成本。二是方便开发者参与,开发更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供更易于学习、编写、修改的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求便捷安全的操作。从产品运营方面,Flow的发展策略,是利用传统行业知名IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。项目端IP组织能力较强,用户端已完成基本积累。团队与NBA(美国篮球联赛)、NFL(美国国家橄榄球联盟)、UFC(终极格斗冠军赛)、ICC(板球世界杯)、LaLiga(西班牙顶级足球联赛,也称“西甲”)、华纳音乐、环球音乐、进击的巨人、Billboard等均有合作,其中,NBATop Shot累计销售额超过10亿1亿美元,累计销售额位于全市场NFT系列的第六名,仅次于AxieInfinity、CryptoPunks和BoredApe YachtClub累计交易次数超过1,900万次,持有人超过67万,远高于其他项目,普适性和活跃度更好。当前日活用户大约在2万人左右。未来发展重点在于,增强Flow网络的去中心化程度和持续扩大普通消费者用户群体。DapperLabs通过一系列投资活动,吸引符合Flow发展理念的项目参与到生态中,提供更便捷的构建工具、更丰富的区块链活动体验,试图让用户“无知觉”地进入web3.0世界。Flow选择了一种与其他公链或者NFT市场不一样的发展策略。其他公链主要在加密存量用户中争夺份额,Flow的策略则属于向传统世界扩张,属于争取加密行业的增量客户。这一策略的选择,Flow有一定优势:1)NFT是数字资产的载体,是元宇宙的基础,可以实现各类数字资产的价值转移。在数字时代、全球化时代,知名IP本身积累大量的数字资产,需要寻找好的方式,提供给消费者。而这些IP社区用户也存在消费IP相关衍生品的习惯,消费数字衍生品属于这一习惯的延伸。从粉丝量巨大、消费习惯持久的体育类IP开始,是一个恰当的选择。NBATopShot的成功,也印证了这一点。2)Flow团队本身,从对行业的理解,到技术的开发,以及具体项目的运营,都有过成功的案例,现阶段已经实现与诸多知名IP的合作。2022年冬奥会吉祥物冰墩墩的NFT也是在Flow链上发行。对于传统IP而言,Flow是一个有竞争力的合作方。需要注意的是,一是NFT消费习惯的培养,是一个较为漫长的过程。需要寻找IP、IP粉丝需求以及NFT表现形式能够较好融合的方式,打造认可度较高的产品,提高转化率。目前,得益于NBA本身球星卡交易的传统,NBATop Shot取了成功,但其他NFT系列的交易金额就要小得多,还需要继续深耕。二是集中度过高,高度依赖NBATop Shot等头部品牌,尚未能形成百花齐放、百家争鸣的生态。三是加密原生用户对Flow生态的关注度有限,加密原生市场热度不足。这个发展策略所描绘的图景,是一个真正将数字资产视之为与物理资产一样的web3.0世界,在这个世界里,NFT作为虚拟世界底层逻辑的形式存在和运作,人们买卖NFT,不再是单纯为了炒作获利,而是如同日常购买物理资产一般,为了满足消费和使用所需。这是一个富有想象力的愿景,值得持续关注。1.基本概况项目简介Flow是一个面向Web3应用NFT领域的公链,基于多角色架构,改善交易速度,创建对开发者友好、符合ACID(原子性、一致性、隔离性和持续性)标准的环境,目标是为区块链游戏、应用和数字资产赋能。2. 项目详解团队Flow背后的团队是DapperLabs,创始人为RohamGharegozlou和Dieter“dete”Shirley,是CryptoKitties、DapperLabs 的CEO和NBATop Shot的创始人。CryptoKitties是2017年诞生的NFT明星项目,该项目第一次采用了ERC-721标准,该标准由Dete发起并撰写,在2017年底至2018年初引起抢购热潮,并引发以太坊交易拥堵。因此,DapperLabs自成立以来就备受关注。目前,DapperLabs在全球共有员工500人以上16人,其中,技术开发人员150人。核心成员介绍如下:RohamGharegozlou,首席执行官,也是CryptoKitties,Flow和NBATop Shot 的创始人。拥有斯坦福大学的经济学和生物科学双学士学位和硕士学位。在创建DapperLabs 之前,Roham是AxiomZen 的创始人兼首席执行官。Dieter“dete”Shirley,Flow的创始人和CTO,联合创立了CryptoKitties,并撰写了ERC-721提案,该提案定义了以太坊上的非同质化代币标准。他的职业生涯起始于苹果公司,职务至高级软件工程师;随后,他作为开发部门负责人加入了一个iPhone游戏公司;2016年,作为首席架构师加入AxiomZen;最后加入DapperLabs。MikhaelNaayem,Flow的首席商务官,帮助创办了DapperLabs。在CryptoKitties推出前一个月,他全职加入AxiomZen,成为AxiomZen 的董事会成员。在加入AxiomZen 之前,Mik是Fuel的创始人兼首席执行官,他开发了平台,并拥有超过2.25亿用户,然后于2017年出售给了Animoca。AlexShih,AxiomZen和Flow的首席财务官,在DapperLabs、AxiomZen 和的董事会中担任董事。Alex拥有斯坦福大学管理科学与工程专业的学士和硕士学位。他还曾在KKR、HighfieldsCapital 担任过职务,最近担任私募股权业务的领导者。LayneLafrance,产品负责人,于2018年3月加入DapperLabs,负责Flow的工程、招聘、市场营销、产品开发和商务合作的事务的协同管理,促进团队工作效率。CatyTedman,合作关系主管,Caty的重点工作是帮助知名的体育品牌和社区进入区块链。在加入DapperLabs 之前,Caty曾在AxiomZen 担任合伙人副总裁。在此之前,她在体育领域工作了十年之久,分别在NHL、NFL和ESPN担任各种职务。从介绍中可见,团队核心成员均来自于AxiomZen。AxiomZen是2012年由RohamGharegozlou创立的风险投资工作室,主要关注新平台的主流应用以及包括区块链和人工智能(AI)在内的新兴技术。2017年秋天,AxiomZen开发了CryptoKitties,一经发布,获得巨大关注。2018年2月,为了更好地运营以CryptoKitties为代表的NFT资产,团队成立了DapperLabs。DapperLabs成为新的运营主体,获得了来自a16z等投资机构的投资。资金自2018年2月成立以来,凭借其在CryptoKitties上的成绩,DapperLabs多次获得了知名投资机构的青睐和资金,共9轮融资,累计融资金额超过6.07亿美元,发展资金充沛。DapperLabs具体融资情况如下:表2-1Dapper Labs融资情况产品产品逻辑Flow属于公链。DapperLabs本无意开发公链,但是,2018年,当DapperLabs与NBA洽谈合作时,发现以太坊的性能难以支持NBA巨大的用户需求。CryptoKitties在2018年引起了以太坊的堵塞、交易延迟以及较高的交易费用。团队阅读了100多份公链白皮书并与20个团队进行了交谈,但是没有团队在构建区块链时着眼于创建高质量、面向消费者的应用程序。5在这样的背景下,DapperLabs决定建立适用于数字资产和应用的公链Flow,Flow关注重心为以下几个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低费用。二是开发了更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供易于学习和使用的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求安全便捷的操作。从设计之初,Flow的目标就是扩大数字资产和应用在普通消费者之中的应用。这一主线,贯穿在产品设计中,也体现在NFT项目合作运营过程中。多节点体系架构Flow采用了类似流水线作业的方式,将验证节点的工作分配为4类不同的角色:收集、共识、执行和验证。节点间垂直分工,负责同一笔交易的不同验证阶段,这使得节点可以集中于特定阶段,从而提升区块链的效率。Flow网络架构的核心点在于将交易划分为非确定性任务和确定性任务,即共识和计算分离,让拥有极大算力的节点不必因等待共识结果而停滞运算,而是一直保持运行过程,让算力充分发挥出来,在配合其他不同功能的节点来实现网络性能的高速化。这是对传统区块链的改进。在传统区块链中,每个节点都存储完整状态(账户余额、智能合约代码等),并执行所有与处理链上交易相关的工作。类似于让一个工人去制造整辆车,效率较低。1)收集节点(consensus)收集节点是负责网络交易数据处理的节点,收集节点被同等地堆叠并随机划分成大小大致相同的集群。在一个时期开始时,每个收集节点被随机分配给到一个集群。每个收集节点集群充当了与外部世界的流量网关。外部客户端将交易数据提交给收集节点。在接收到提交的交易后,收集节点将其引入集群的其余部分。集群内的收集节点接收到的交易后,会根据一致性协议对交易进行处理。在完成交易验证后,打包发送给共识节点,由共识节点将其打包到区块中。图2-1节点之间的运行关系在提交给共识节点后,集群会处于关闭状态,直到共识节点将打包到区块完成后,才会开启下一轮的集群产生,以启动新的集群,并对新集群中包含的交易数据进行处理。2)共识节点(verifiers)在Flow中,共识节点负责维护区块,并通过添加新区块对链进行扩展。共识节点接收由收集节点生成的集合的散列引用,并且通过运行拜占庭容错(BFT)共识算法,对集合验证达成一致。共识节点对集合进行完整BFT共识算法,确认交易顺序并形成块,称为最终块。在Flow中,块包括交易数据和其他输入数据。例如,执行计算所需的随机种子。共识节点在最后还负责密封区块。区块密封的是在区块被执行节点和验证节点完成计算和验证,所进行的最后步骤。此外,共识节点负责维护与节点的利害关系相关的系统状态的一部分,接收和裁定削减挑战,以及削减故障节点。3)执行节点(executor)执行节点是Flow网络中算力最大的节点,主要负责扩展Flow的计算能力。执行节点执行由共识节点生成的最终块,并向验证节点提供所需的信息,以便它们可以检查执行结果。为了提高计算效率,执行节点将块的计算分解各小块,其执行计算的块中发布所关于该块的附加信息,以便验证节点进行验证。4)验证节点(collectors)验证节点负责验证执行节点发布结果的正确性。每个验证节点只检查一小部分块,验证节点向执行节点请求重新计算它正在检查的块所需的信息。将验证工作分成小块使得验证节点能够独立和并行地检查块的执行,以达到高效。具体流程如下图所示:图2-2节点工作流程图收集节点将交易数据打包给共识节点,共识节点达成BFT共识后,交给执行节点进行运算,再由验证节点对执行结果进行验证,最后发布结果,让共识节点完成封装入块,并进行广播,开启下一个区块。开发者工具:Cadence及开源工具Cadence是一个面向资源编程可对数字资产进行编码的智能合约语言,它将线性类型与对象功能结合在一起,通过确保资源(及其相关资产)一次只能存在于一个位置,不能被复制和创建,从而为数字所有权创建一个安全的声明性模型,并且不会意外丢失或删除。同时,基于功能的安全性,它要求访问权限仅限于所有者和有效引用的人员,即每个资源都有一个所有者,只有资源的所有者才能在其上调用。这样的方式可以防止引入重入攻击的逻辑流,即双花等攻击。Cadence属于可升级的智能合约,允许开发者将智能合约以“测试状态”部署至主网,并在后续将其逐步升级。一旦开发者确信自己的代码是安全的,他们可以放弃对合约的控制,该决定不可撤销,自此之后,代码将完全不可篡改。这一设计平衡了用户对代码知情权的需求,即某一应用或智能合约是否真正无需信任,同时给予开发人员足够的灵活性,在发布后的一段时间里,如出现Bug则可以对代码进行调整,而无需进行更多复杂的操作。Cadence属于可嵌套的智能合约,开发者开源工具包括如下内容:1) Flow CLI,提供了构建Flow应用最全面的一站式命令行工具。这是Flow链上最重要的开发者工具,可以构建Flow链上的应用程序。开发者可以在macOS、Linux和Windows上安装FlowCLI,创建账户,部署、更新、删除合约,实现交易。1)FlowGo SDK,一个友好可扩展性后端集成的开发者工具,具备性能优势。2)FCLFlowJavaScript SDK(FlowClient Library),对于前端开发者,JavaScriptSDKFCL 配合钱包发现服务可以帮开发者便捷得将前端集成到Flow,并与之交互。在不使用ABI的情况下,构建可组合的互操作性,创建使用户满意的Dapp。3)FlowGo SDK,一个友好可扩展性后端集成的开发者工具,具备性能优势。43)VisualStudio Code 插件,可以对Cadence代码进行静态测试,并测试智能合约。54)FlowPlayground GUI,一个虚拟主机、浏览器内的开发环境,开发者可以在Playground上测试智能合约,同时也可以让普通用户体验Cadence智能合约语言。6) Flow Emulator,一个配合FlowCLI 使用的本地模拟器,开发者可以使用Flow模拟器便捷地进行本地开发。目前,任何开发者都可以自由进入Flow,进行智能合约的设计和测试,但是,在正式发布之前,需要经过Flow团队或者授权第三方的审计。为了提高效率,DapperLabs计划在2022年6月推出stableCadence,届时开发者可以直接自行部署智能合约。用户入门:提升账户管理安全性由于Flow主要面向普通用户进行销售,他们开发了更符合普通用户支付习惯的钱包和账户系统,增加便捷性和安全性,便于普通用户入门。目前,Flow生态有3个钱包,分别是:1. DapperWallet:全托管钱包,完全代付手续费。该钱包由DapperLab维护,目前NBATopshot,NFL,UFC等项目在使用。2.Blocto:半托管钱包,完全代付手续费,部分交易通过收取Blocto点数的方式做替代式收费。目前,大多数第三方DApp接入使用该钱包。3.Lilico:浏览器自托管钱包,即将上线,体验类同Metamask,手续费自理。其中,全托管钱包和半托管钱包对于普通用户比较友好,主要有以下优点:钱包可以支持安全账户恢复流程,消费者不会因为忘记秘钥而失去自己的资产或者无法访问自己ID账户。钱包在交互时,提供的是可读的信息,明确告知用户在授权一笔交易时,究竟批准了哪些权限。这样可以给用户给清晰明确的指示,也可以有效避免一些欺骗行为的发生。在NFT领域,由于误点链接、错误授权而遗失资产的事件屡屡发生。钱包交互信息可读增加了交互的安全性。Dapper Wallet支持法币支付,降低普通用户进入门槛。手续费第三方代付功能。在使用Dapper Wallet时,手续费由钱包服务商代为支付,用户免费。在使用Blocto时,大多数DAPP也对用户免费,对于转账交易,Blocto钱包收了一个Blocto积分的额外费用。从技术上看,在flow链上的一笔交易是两层签名结构完成的:第一层负责交易相关方:签名的是proposer,Authorizers(因为原生支持多签,所以每笔交易都有这两个参数,如果单签时这两个地址是一样的);第二层负责手续费支付方:签名的是payer,由手续费支付者来签名。这两层是可以分离的,由不同的主体签署,灵活性较高。同时,考虑到加密用户的习惯和需要,Flow也开发了浏览器自托管钱包,适应不同用户的需求。总结:Flow的团队阵容强大,是明星产品CryptoKitties、NBATop Shot的项目方,获得了a16z等知名投资机构的投资,募资超过6亿美元,资金充沛。Flow属于面向数字资产和应用的公链,侧重点包括三个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低交易成本。二是开发更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供更易于学习、编写、修改的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求便捷安全的操作。对此,需要注意的是,Flow创建了新的编程语言Cadence,这与当前以太坊所采用的智能合约语言Solidity不同。对于熟悉Solidity语言的开发者来说,其进入Flow需要一定的学习时间。但是,对于新进入区块链领域的开发者而言,Cadence易于学习和审计,而且能够升级,便利开发者在项目早期进行修改更正。整体上,虽然需要一定时间学习编程语言,但是,开发者后续的效率会提高。3. 发展历史表3-1Flow大事件7现状2018年至2020年上半年,Flow主要专注于底层技术的开发和产品的改进。2020年下半年侧重于市场营销、产品上线和运营、NFT项目生态建设。从运营发展策略看,Flow主要采取的是与各类IP合作的模式,吸引普通用户参与区块链、参与NFT交易。其项目端主要考虑传统行业中已形成的IP品牌,其用户端主要是这些IP品牌的用户,而非加密行业圈内原有用户。Flow的模式,有望吸引新的用户进入区块链和NFT领域。网络节点运营截至2022年4月29日,Flow共有323个节点,共有19,780个委托人,共质押了约73,286万个FLOW。各类节点的信息如下表所示:表3-2Flow网络节点基本情况列表8从上表可知,Flow自有节点占比为58.82%,团队节点质押代币数量占总质押数量大约为57%。而在2021年3月,Flow共有335个节点,其中317个有团队运营。可见,经过一年的发展,Flow网络的去中心化水平得到了明显增长。尤其是共识节点,目前团队自有节点占比为32.26%,去中心化程度较高。网络性能情况Flow的开发初衷,本意在于提高区块链的交易效率,降低交易成本。截至2022年4月29日,Flow链上与性能相关的指标如下:表3-3Flow网络性能情况9目前,1FLOW的价格大约为5美元,因此,在Flow上每次交易成本为0.000057美元,交易成本大幅降低。市场运营情况交易次数截至2022年54月629日,Flow链上累计交易次数为116,061,887次。Flowscan上记录了自Flow上线以来日交易次数的变化。从2020年10月上线以来,交易次数的变化与NFT市场行情热度高度相关。大致可以区分为4个阶段。第一个阶段:2020年10月至12月,交易次数维持在10,000左右。第二个阶段:2021年初开始大幅增长,2021年2月至5月初日均交易次数位于15万至40万之间,高峰时超过60万次。第三阶段:2021年5月底到10月初大致在15万次以下,10月至12月大约在20万左右。第四阶段:2022年1月至2月,交易次数有明显增长,最高峰超过100万次。3月以来交易次数有所回落,大约在20-30万次。可见,虽然受到市场行情的影响,但是,2022年以来,日均交易次数基本维持在20万以上。2022年的交易量主要来自于合作的知名体育品牌方的NFT上线发售,包括UFC(终极格斗冠军赛)、ICC(板球世界杯)、NBAFlash...