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Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

web 3.0概念像「百货公司点数」!区块链交易平台XREX创办人这样解释

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长期聚焦於全球、台湾与中国等地最新的科技、网路、创业、数位行销等议题的动态及趋势。受到企业领袖与新世代菁英的喜爱,更引领台湾社会对「新商业」的关注与讨论。

募资高手「啧啧」的创意魂:非典型企业与它的天才夥伴们

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募资平台啧啧一路走来,总募资金额达46亿元,总赞助人次190万次,至今共有3771个专案上线,它是募资者们的天才夥伴。

玩家人数过少 知名射击游戏《绝对武力 2》确定不支援 macOS

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Valve 今年 9 月底正式推出了《绝对武力 2》,原先官方说明《绝对武力 2》只是「暂时」无法在 macOS 上游玩,但现在这项决定已有异动,Valve 最新声明指出,《绝对武力 2》将仅在 64-bit Windows 和 Linux 系统上推出。除了 macOS 以外,官方也会放弃新作对其他 32-bit 作业系统的支援。而之所以放弃 macOS,系因为就《CS:GO》的活跃玩家数量来看,使用 macOS 系统的玩家仅占了不到其中的 1%。为了做出补偿,Valve 表示,只要玩家的游戏时间大多是在今年...

DDR5 与 DDR4 效能差异有非常大吗?多款软体跑分、游戏实测告诉你

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随着AlderLake支援DDR5记忆体,对於有打算买新电脑、或更新配备的朋友来说,一定会想有需要多花这笔钱升级到DDR5吗?还是用DDR4就够?无预算上限的人当然就是直接攻顶,没什麽好考虑的,但如果