Home Authors Posts by Rockyhsu

Rockyhsu

1 POSTS 0 COMMENTS
Google search engine

Recent Posts

不只是便利商店!全家如何用「设计力」变得更潮

0
全家超商积极善用设计能量,重塑Let’s Café的品牌个性,也与旅英设计师詹朴「APUJAN」大玩跨界联名。

【韩剧线上看】13个最佳免费看韩剧网站平台推荐及评价

0
线上看韩剧可以说是现在我们最习惯的休闲娱乐之一了,包括我自己也很常观看韩剧,主要是因为韩国节目制作相当精彩有张力,尤其是社会面的刻画超写实,这也是为什麽在众多知名线上影视串流平台如Netflix上,韩剧几乎都是强占前十名。在这篇文章中,我会分享几个还不错的免费韩剧线上看网站平台...

「NETFLIX 不一样人力博览会」现身北车!让你亲自体验鱿鱼游戏、殭屍校园等热播韩剧角色

0
除了 6 部热门影集、电影角色的求职互动体验摊位,NETFLIX 也特别推出「不一样人力公司」线上职前测验,测出自己的职场类型以及相对应的韩剧角色!

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

0
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

“激进”的Web 3:向公物注入哈伯格税

0
前言:致新世界如果说两年前的 DeFi(去中心化金融)开启了主流货币经济学进入“Crypto”(加密世界)的序幕,则今天风靡全球的 Web3(下一代去中心化互联网)正在迸发有关政治经济学的思潮,围绕着公共物品和产权,实践着众多不可思议的伟大设想:公共物品、公共资源、公地悲剧、奥斯特罗姆的公共选择学派、激进市场、哈伯格税……随着 Web3 正式成为 Crypto 世界的新一代共识,人们不再满足于只关注加密资产的流动性花样和造富效应,而是看到了建立一种“新国度”、“新制度”的曙光,借助 NFT(非同质化资产)、DAO(去中心化自治组织)、智能合约等从最底层定义新世界秩序和构成的“加密原语”,率先从数字资产的产权变革、围绕公共物品建立自主治理等角度开始了萌芽,甚至要将 Web3 塑造成人类有史以来最伟大的数字化“公共物品”。过去几年里,加密人早已开始了这场可能在日后产生深远影响之运动的早期实践:NFT 的持久热潮,驱使越来越多的行业人开始重视和思考如何利用非同质化资产及其背后的产权关系定义出整个世界(“元宇宙”);Gitcoin 的二次方融资让大户和散户形成共同“自主治理”,由此创造了众多造福所有 Web3 “公民”的公共物品:Tornado.cash、Uniswap、1inch.exchange、Dune Analytics、MolochDAO——这些 Web3 的基础设施均具有正外部性;最具破坏力的创新非 DAO 莫属,今天的 DAO 在建设基于“1000 True Fans”理论的创造者经济时,成为了其不可替代的基础性设施和理论,全球数百万乃至千万的加密人正在通过 DAO...