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Bykski 推出一款比电脑主机还大的外部散热器,可同时散热 CPU 和最多 4 张显卡(2000W)
随着CPU处理器、GPU显示卡的效能越来越强,其功耗也比以前大许多,就以旗舰处理器来说,现今基本上都要水冷散热器才比较够用,而对於都是组装顶级硬体主机的玩家来说,在散热部分一定都非常苦恼,最近国外有人
YouCompress 万能线上压缩免费工具,影片、图片、PDF 都支援
红海pro在国内能用吗 - 0
有时候要传档案给朋友,或有在经营网站的人,一定会碰到档案太大的情况,这时就会需要用到压缩工具,而现在网路上有不少选择,但大多都是针对单一档案类型,如:图片压缩,这篇就要推荐一个万能的线上压缩免费工具
iPhone 15 记忆体可能升级 并与 Pro 型号相仿
红海pro在国内能用吗 - 0
今年的 iPhone 15 除了外界预期的 USB-C 接口设计之外,还有诸如钛金属边框、电容式音量调节按钮、镜头升级等等传言。而根据日前 Apple 合作厂商集邦科技的新闻稿,基本款的 iPhone 15 在记忆体上或许也有所提升,且可能来到与 iPhone 15 Pro 型号相同的 8GB 记忆体。在去年 10 月的新闻稿中,集邦科技表示 iPhone 15 Pro 系列有极大的机会将记忆体升级至 8GB。这次的新闻稿则直接表明「下一代...
【Wired 硬塞】优秀交易员是怎麽用加密货币赚被动收入的?
不少优秀加密货币交易者靠着「质押挖矿(staking)」和「流动性挖矿(yield farming)」产生被动收入,不过这两种交易方式也有风险。
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。
