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LOA首届公会战完结!与超过40个游戏公会共建Sui游戏生态
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GameFi项目Legend of Arcadia(LOA)已於5月31日结束第一届公会赛,其中社群参与赛事的游戏公会超过 50 余家..(前情提要:Legend of Arcadia(LOA)社群票选公布,公会赛阵容确定 )(背景补充:IOSG报告》全链游戏是什麽?游戏全部逻辑「放在区块链上」成未来趋势 ) 本文为广编稿,由 Legend of Arcadia 撰写并提供,不代表动区立场。据官方消息,GameFi项目Legend of Arcadia(LOA)已於5月31日结束第一届公会赛,20家队伍连续4天每日争夺战队排行,最终LOA社区孵化的公会AEG
Steam 好评冒险、运动、合作游戏历史新低价
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Steam 本周的周中特卖让好评的悬疑冒险游戏《Firewatch》(1 折)、Ubisoft 的极限运动游戏《Steep》(1 折)、合作射击游戏《HELLDIVERS》(2 折)、合作解谜冒险游戏《我们曾到此探险:友谊考验》(6 折) 和模拟犯罪游戏《Drug Dealer Simulator》(18 折) 等以历史新低价贩售,另外也有多款作品来到了与过去最低价相当的特价幅度。与过去最低价相当的特惠部分,值得一提的作品有:《Transport Fever》(15 折)《Prison Architect》(2 折)《Goat Simulator》(2 折)《A Story About My Uncle》(2 折)《The Escapists》(2...
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。
macOS Sequoia 有哪些好用功能?就看这篇帮大家整理的 WWDC24 懒人包 ! – 苹果迷 APPLEFANS
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