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WWDC 之际,苹果传出正在测试 M2 Max、M2 Ultra 晶片 Mac 新机!
外媒推测,M2 Ultra 具有 24 核心 CPU、60 核心 GPU,并且提供 64GB、128GB 和 192GB 三版本 RAM 可供选择。
「无料写真素材」提供高解析度、日本各处景点与活动照片,商用个人皆可
红海pro在国内能用吗 - 0
对於有在经营网站、部落格的朋友,偶尔一定会写一些日本相关的主题,多少都会碰到照片不够,找不到符合你主题的氛围,这时就能到「无料写真素材」日本免费素材网站找找,提供超多免费日本实景照片,还有各种活动主题
以嘉义为基地:awoo阿物科技如何发动南台湾的创业革命
awoo创办人林思吾从做旅游网站「关岛之家」开始,而後投入网站设计与网路行销,後来发展出台湾「搜寻引擎最佳化」知名品牌。
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。


