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iOS 16.4 RC 推出 7 个重点更新内容 – 苹果迷 APPLEFANS

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iPhone 15 标准版拍摄提升至 4800 万像采用堆叠式 CIS 新设计

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知名苹果分析员郭明錤表示,iPhone 15 标准版及 iPhone 15 Plus 将改用 4800 万像广角相机影像感测器(CIS),并且首次采用新的堆叠式 CIS 设计。郭明錤认为这一变革对於供应商 Sony 而言挑战不小,由於新设计的良率相对较低,Sony 必须增加 Apple CIS 的产能 100-120% 以满足苹果的需求,这一变化也导致了 Android 高阶 CIS 的供应量显着降低。根据全球 CIS...

Google Pixel 6a 传闻发表时间、价格与部分规格现身,可能比 Pixel 5a 贵一些

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GooglePixel6a已经有一阵子没新消息,可能是接近发表时间,又开始有人爆料了,最近陆续有人透露Pixel6a的发表、价格以及部分规格,相机能力会提升,RAM也有可能加大,另外不知道是不是因为原

首款 16 核心笔电登场!HP 确认 Intel 将推出 Alder Lake-HX 系列,最高时脉达 5.0GHz

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AlderLake-HX已经传了好一阵子,虽然Intel至今都还没发表,也没有针对此事进行任何回覆,但随着稍早HP在国外官网开卖一台搭载Intel®Core™i9-12900HX的OMEN17笔电已经

如何建立健康且具激励性的 GameFi 经济模型?

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GameFi 的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率,从玩家数量变化、货币供给循环机制及赋税、奖励机制、核心资产更迭、用户画像、游戏公会、租赁化等几个因素进行考量,可以得到一个最具激励的健康发展的经济模型。2021 年的夏天,Axie Infinity 开启的 GameFi 热潮席卷菲律宾,使得 P2E (Play to Earn) 的概念为人所熟知,但 Axie 随着代币价格的回落,最终沦为了时代的眼泪,而它的经济模型则难辞其咎。而 2022 年最炙手可热的 Stepn,让全球用户来到了 M2E (Move to Earn) 的时代,宣告了 X to...