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Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

cSubtitle 语音转文字工具,上传影片、录音自动产生逐字稿和字幕

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最後更新於 3 天前,作者 PsericcSubtitle 是一个协助使用者将语音转文字的线上工具,对於要把影片、录音档快速转换为纯文字逐字稿或是带有时间码的字幕格式非常有用,这项服务使用 AI、云端运算技术,不用额外下载或安装软体,唯一要做的就是打开网页、影片或录音档上传後选择要辨识转换的语言即可自动转换,因此无论是在电脑、手机或是平板电脑都能使用,适用於 PC、Mac、Linux 或 Android、iPhone 手机,语言辨识部分支援国语(台湾)、普通话(中国大陆)、广东话(香港)和英文。cSubtitle 分为「影音转档文字」、「影片自动上字幕」两大功能,也有批次进行影音转文字的服务,不过免费版只会辨识和制作三分钟的文字档或字幕档,毕竟影音处理、AI 语音辨识需要耗费大量的资源运算,免费版算是用户体验,如果真正要完成工作必须购买专业版,依照影音档时间长度计算,分为 100 分钟、500 分钟、1500 分钟和 100 个小时方案,价格从 $9.95 美元开始,也能透过时数转移功能合并剩余时数到新的注册码。简单来说,cSubtitle 让使用者在上传影片或录音档後自动辨识、转为纯文字格式,减少缮打逐字稿的时间,而且在我实际试用後发现准确率相当高,也能在非常短时间完成工作,其他类似的语音转文字工具还有:cSubtitle 影音转档文字支援影片或录音档,档案大小不超过 4 GB、时间长度五小时内,支援的影片格式包括...

Bankless 联合创始人:EVM 等效时代来临,将解锁以太坊增长的下阶段

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EVM 等效帮助以太坊二层 Rollup 生态「进化」成了一个适应性强且反应迅速的层,将解锁以太坊的下一阶段。2020 年的 DeFi Summer 冲击了以太坊的规模极限。从那时起,EVM 的网络效应已经分化成许多不同的方向。新的 L1,甚至许多 L2 都打破了 EVM 的标准,以突破性能瓶颈。不过现如今,EVM 等效的时代已经来临,一个新的创新的寒武纪爆炸即将到来,而我们只需要 EVM 等效来解锁它。EVM 等效是什么EVM 等效与 EVM 的规范完全一致。EVM 等效的设计理念是基于以太坊的「最小 dif」构建一个 Optimistic...

迈入Web3.0时代,玩家也可以是开发者!now.gg Fungible Games (NFG)同质化游戏创作平台正式推出

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因应 web 3.0,now.gg 推出 NFG 平台,透过拆分不同资源,让玩家也能成为开发者,创造与分享属於自己游戏内创造的 NFT。

Artlist 无版权音乐订阅服务推荐心得分享!CP 值超高、无限音乐下载、终身授权

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随着近年YouTube和TikTok兴起,越来越多人都喜欢创作影片,建立自己的影音频道,甚至朝职业YouTuber前进。而创作影片时,一定会碰到背景音乐与配乐的问题,网路上虽然有免费音乐素材,但只要一