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苹果:从未将 Siri 资料用於行销或售予第三方公司

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Apple 今日回应针对 Siri 涉及广告用途的指控,强调从未将 Siri 资料用於行销目的,也未曾出售予第三方公司。该回应针对近期一宗与 Siri 资料隐私相关的集体诉讼案。重点文章8 个与 AI 无关但却很实用的 iOS 18.2 新功能iOS 18.2 新功能全面看 37 项改动一览App Store Awards 2024 获奖名单公开 17 款年度精选 Apps 一览【教学】非美国用户也可使用...

【开箱评测】$299 的 TORRII 47W 4位 PD 充电器 – iPad / Android 手机建议使用 USB Type...

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【开箱评测】$299 的 TORRII 47W 4位 PD 充电器 iPad / Android 手机建议使用 USB Type C,22/10/2022, TechRitual 编辑,157,,这

教学|不藏私美图秀秀密技!三招让你 IG 影音变精致

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你真的会用美图秀秀吗?美图秀秀作为一款美颜滤镜软体,可谓无人不知无人不晓,不过其实除了修痘痘以外,它还有很多功能,可以让你在社群软体发文时,图文更有质感呦,今天编辑不藏私,选了三招要教给大家,事不宜迟,马上进正文吧

以太坊分布式验证者规范

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分布式验证者是一种将一个以太坊验证者的工作分配给一组分散节点的技术,以提高与在一个单一机器上运行一个验证者客户端相比的韧性 (安全性、活性,或两者兼有)。

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。