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【Wired 硬塞】优秀交易员是怎麽用加密货币赚被动收入的?

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不少优秀加密货币交易者靠着「质押挖矿(staking)」和「流动性挖矿(yield farming)」产生被动收入,不过这两种交易方式也有风险。

MaiCoin平台整合 Polygon主链!为何会说比以太坊好?差异一次看懂

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长期聚焦於全球、台湾与中国等地最新的科技、网路、创业、数位行销等议题的动态及趋势。受到企业领袖与新世代菁英的喜爱,更引领台湾社会对「新商业」的关注与讨论。

WFH 网速快不快很重要!但手机网路真的能取代固网吗?主要考量可以看这点

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疫情爆炸,待在家的时间变多了,不管是要远距工作或是宅在家追剧、打电动,我们都希望能有畅快的网速来快快乐乐生活,提到网路,除了选择适合的网路方案、路由器之外,「手机网路能否取代固网」也是个经常会被讨论的话题,如果手机已经有吃到饱的网路,那麽还有必要申办固网吗?以下先来简单认识一下固网的运作原理

CROXERA M 智慧後照镜:不论油、电,让所有机车变成智慧联网车,超速罚单再见!

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这次为大家介绍智慧机车周边-「CROXERAM智慧後照镜」,这几年由於环保意识抬头与动力输出流畅的关系电动机车在市场上成为主流,电动机车除了环保以外或多或少也都有些好用的智慧功能,尤其是宏佳腾的CRO

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。