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M3 iMac 跟上一代有何分别?为你全面剖析!

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24 寸 iMac 发布後,其外观实跟 2021 年M1 版没有太大分别。那麽新弓的 iMac 有什麽改变呢?以为大家介绍。比上代 M1 版快一倍2023 年的 iMac 最重大的硬件升级当然是 M3 晶片。这款全新的 SoC(system-on-a-chip)为 Mac 而设,其基础建於 iPhone 15 Pro 中的 A17...

Bethesda 角色扮演游戏《Starfield》最新实机影像与深入解析

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即将於今年 9 月 6 日发售於 PC 和 Xbox Series X|S 的角色扮演游戏《Starfield》今日揭露了最新的实机游戏预告片,开发团队则透过长达 45 分钟的深入解析,带玩家认识游戏更新後,角色生成系统、飞船建造、探索千个行星等各方面的细节和幕後故事。《Starfield》是 Bethesda 游戏工作室睽违超过 25 年来所打造的第一个全新宇宙。在这款以浩瀚星际为舞台的次世代角色扮演游戏中,你可以创造任何你想要的角色,以前所未有的自由度尽情探索宇宙,为解开人类最大的秘密展开波澜壮阔的旅程。在深入解析影片里,官方会详细介绍游戏中玩家的目标、角色生成、技能、飞船、同伴、星际战斗等各方面的设计,让你在游戏上市前抢先熟悉这款作品。

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

NVIDIA GeForce RTX 3080/3090 系列现在也推游戏同捆包,还一次送四款大作

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没想到NVIDIA也撑不住了,继AMD之後,NVIDIA官方也宣布现在购买RTX3080系列和RTX3090系列显示卡,就能获得四款免费游戏大作,其中一款还是刚推出没多久的《Ghostwire:Tok

纽约时报广场还是最值钱的广场,为何企业出手不再阔绰?

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首来源:ByPeterKBurian(Ownwork)[CCBY-SA4.0],viaWikimediaCommons原文出自 每个路人贡献8分钟注意力,纽约时报广场还是最值钱的广场 ,作者宣海伦温欣