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募资高手「啧啧」的创意魂:非典型企业与它的天才夥伴们

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募资平台啧啧一路走来,总募资金额达46亿元,总赞助人次190万次,至今共有3771个专案上线,它是募资者们的天才夥伴。

纯粹接龙乐趣《Simple Solitaire Classic》免费登场

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《Simple Solitaire Classic》系一款旨在让玩家体验到纯粹接龙乐趣的作品,据作者自述,他制作这款游戏的缘由纯粹是不想再接收到每日挑战等等的通知,也因此这部作品除了接龙游戏本身以外,并没有其他模式和复杂功能,只有台面上的卡牌与接龙的乐趣。作爲一款免费下载游戏,《Simple Solitaire Classic》不免有横幅广告,但除此之外,你不会因为需要解锁不同的卡牌或桌面样式而得要付费,只需放下手边的工作,好好来场接龙即可。应用名称:Simple Solitaire Classic应用类别:桌面游戏下载连结相关文章可线上对战 角色多样化的高尔夫游戏《Shankstars》好评登场 知名太空飞行模拟游戏续作《坎巴拉太空计画 2》发布日揭晓 超能力卡牌对战 《漫威:瞬战超能》正式推出 知名战略游戏系列最新作 《Iron Marines Invasion》钢铁战队勇猛参战

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

未开封初代 iPhone 以 63,000 美元破纪录价成交

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封开封的初代 iPhone 一直是有价有市,而且成交价似乎易升难跌。近日在拍卖会上,一台未开封的第一代 iPhone 成功以 63,000 美元的价格成交,再一次刷新销售纪录。这台初代 iPhone 的拍卖在 2 月 2 日开始,由 LCG Auctions 主办,并於 2 月 19 日结束。它的估价约为 5 万美元,但最终成交价却远远超过了这个数字。它最初的拍卖价只是 2500 美元,但经过...

以嘉义为基地:awoo阿物科技如何发动南台湾的创业革命

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awoo创办人林思吾从做旅游网站「关岛之家」开始,而後投入网站设计与网路行销,後来发展出台湾「搜寻引擎最佳化」知名品牌。