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加密市场的至暗一周:回顾百亿美元 Terra 生态崩盘事件

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“Luna 和 UST 同时暴跌,观察者称之为死亡螺旋。”

Meta 将「逐步减少」Facebook 和 Instagram 对 NFT 的支援

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Meta 将「逐步减少」Facebook 和 Instagram 对 NFT 的支援,这距离他们开始推动 NFT 整合只过去了不到一年。

Procreate Pocket 值得买吗?用 iPhone 画出精致水彩?电绘初学者深度体验感想(iOS)

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想学电绘但不想花一大把钞票购齐装备吗?那如果用台币 170 元以 iPhone 开启电绘之路,你觉得如何呢?Procreate Pocket 也许是你正在寻找的 App,今天编辑就要把自己跟这款 App 一年相处的爱恨瓜葛都分享给你知道啦

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

实测证实 M2 Max 性价比极高 已达 M1 Ultra 级别

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虽然 Mac Studio 只是在硬体规格上作出调整,由 M1 变成 M2,但当中有不少效能上的优势是人们未了解。来自 YouTuber Luke Miani 的最新 Mac Studio 测试所见,M2 Max 在一些领域已达上一代 M1 Ultra 的级别。M1 Max 与 M1 Ultra 实际差距不大Luke...