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签下王家卫、加入007版权之争…亚马逊影业放眼国际市场野心勃勃!
首来源:amazonstudios原文出自 为了赚钱,亚马逊做电影也逃不过好莱坞的宿命 ,作者周哲浩,本文获好奇心日报授权转载,未经同意请勿转载。为了获得更多的全球观众,亚马逊影业决心改变风格。在上周
如何建立健康且具激励性的 GameFi 经济模型?
红海pro在国内能用吗 - 0
GameFi 的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率,从玩家数量变化、货币供给循环机制及赋税、奖励机制、核心资产更迭、用户画像、游戏公会、租赁化等几个因素进行考量,可以得到一个最具激励的健康发展的经济模型。2021 年的夏天,Axie Infinity 开启的 GameFi 热潮席卷菲律宾,使得 P2E (Play to Earn) 的概念为人所熟知,但 Axie 随着代币价格的回落,最终沦为了时代的眼泪,而它的经济模型则难辞其咎。而 2022 年最炙手可热的 Stepn,让全球用户来到了 M2E (Move to Earn) 的时代,宣告了 X to...
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。
iOS 16.5 Developer Beta 2 登场 新功能一览
随着 WWDC 2023 的举行日子渐近,人们已将注意力从 iOS 16 转移到 iOS 17,但 iOS 16 仍要待 iOS 17 推出後才会正式完成任务,因此苹果仍会继续推出 iOS 16 更新。继上周苹果推出 iOS 16.4.1 後,今天苹果向 iPhone/iPad 开发者推送 iOS...
MacWhisper 利用 OpenAI Whisper 技术将音讯影片自动转逐字稿
OpenAI 公司最为人所知的就是 ChatGPT 人工智慧聊天机器人(现在还有人不知道吗?),其实它还有其他也是很强大的专案研究,例如「DALL·E 以描述让 AI 创造图片,也能编辑现有图片呈现逼真效果」或是另一个对语音即时辨识、转为文字档的 Whisper 技术,都是当今 AI 领域的伟大发明,对於使用者来说或许不用很清楚这些技术背後的实际运作方式,只要善用对的工具就能提高工作效率。本文要介绍「MacWhisper」是一个将录音或影片自动转为逐字稿的 Mac 应用程式,使用的正是 OpenAI 旗下的 Whisper 技术,无论是会议录音、讲座或是任何音讯档都能透过 MacWhisper 快速准确地转换为文字,同时标记时间轴,也能在辨识後直接修正错误的本文段落,支援超过 100 种语言。更棒的是 MacWhisper 所有辨识、转录工作都在使用者的电脑上进行,不需要让任何资料离开电脑,即使遇到隐私、敏感的资料也很适合透过 MacWhisper...

