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Paypal 因冻结使用者帐户并拿走用户的钱被发起集体诉讼
PayPal是一款早在数位支付平台蓬勃发展之前就已经广受欢迎的第三方支付系统,由於普及率高,支援26种货币可在全球203个市场使用便於跨国购物与销售,并可提供购物保障,很多购物平台、网站都接受透过它来
实测证实 M2 Max 性价比极高 已达 M1 Ultra 级别
虽然 Mac Studio 只是在硬体规格上作出调整,由 M1 变成 M2,但当中有不少效能上的优势是人们未了解。来自 YouTuber Luke Miani 的最新 Mac Studio 测试所见,M2 Max 在一些领域已达上一代 M1 Ultra 的级别。M1 Max 与 M1 Ultra 实际差距不大Luke...
HTC VIVE ORIGINALS总经理刘思铭:用VR科技「看」见未来
HTC旗下内容品牌HTC VIVE ORIGINALS投入VR内容领域,致力於原生IP开发与原创内容的制作。总经理刘思铭认为,VR设备就像登陆火星的技术。
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红海pro在国内能用吗 - 0
最近网路上可说有越来越多AI 产生器,除了之前曾介绍过的Midjourney、BLOGFEATUREDIMAGEGENERATOR、cutout.pro、以及Katteb等等,这篇要再来推荐另一个Le
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。