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【限时免费】 Aiseesoft HEIC Converter 轻松批次HEIC转JPG档

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iPhoineiOS11後,将HEIC格式预设为图片预设存储格式,那HEIC格式又是什麽新格式,主要目的是使用更少的容量来储存更佳的画质照片,当然你使用Mac系统不用担心,不过若是使用Windows系

Web 3.0真能完全「去中心化」?普及使用必经的中心化平台该如何与它平衡解套?

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长期聚焦於全球、台湾与中国等地最新的科技、网路、创业、数位行销等议题的动态及趋势。受到企业领袖与新世代菁英的喜爱,更引领台湾社会对「新商业」的关注与讨论。

微软Edge浏览器,内建将页签以垂直的方式显示并隐藏在左侧边

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【原神】渊下宫探索▸10分钟看完地图全开全流程(止水之潘、常夜灵庙、蛇心之地)&乌帽子隐藏试炼!大量原石&新成就GET▹璐洛洛◃

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Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。