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【Asterigos:失落迷城】国产也能这麽强?武器花样超丰富的ARPG 3D游戏! 佛心价就能玩到类3A大作! ▹璐洛洛◃
哈罗哈罗,我是虚拟Youtuber璐洛洛!在这几年啊,台湾游戏的表现,真的可以说是让人刮目相看。虽然在网游时代之後沉寂了好一段时间,但近年不只是有像《OPUS:龙脉常歌》或《还愿》这样闻名国际的佳作,
Google 发布新工具让你立即得知个人资料出现在搜索结果
近日 Google 在网志宣布对它的 Results For You 作出重大更新,此举让你可以更加控制自己在网上的个人资讯。这项具有「请求移除个人资讯」功能在 2022 年的 Google I/O 首次宣布推出的。而今次更新,将会让用户获得更多权力。这次最重大的功能是,当用户的个人资料如地址、电话号码、电子邮件等出现在 Google 搜索结果时,Google 可立即通知你。目前,这项功能只在美国的英文界面上线。因此,如果你在美国,你可以通过点击 Google 主页上的个人档案访问「Results About You」。Google 承诺将很快将这项新功能扩展到其他地区及加入更多语言支援。此外,全新的「SafeSearch 模糊」设定,将会模糊搜索结果中的露骨内容,该功能正在全球范围内推出,并将在这个月内到开放给所有用户。如果以前删除的露骨内容仍然出现,你也将能够从搜索结果中移除。
Aave团队新作Lens:当社交关系成为公共设施
红海pro在国内能用吗 - 0
在Web2的世界里,社交总是最令人兴奋的赛道:短时间内就可能爆发巨大的流量,沉淀的社交关系能够形成坚固的护城河,层出不穷的功能和内容让所有人都能获得新的产品体验。每一个互联网原住民都是社交产品的用户,这个赛道有着最广阔的用户群和最变化莫测的需求。Web3的发展历程中已经有了Defi作为坚实的落地赛道,Aave、Uniswap等产品满足了借贷、交易等基本需求,形成了稳定的商业模式。Web3要继续扩张,必须延伸出更多稳定可持续的赛道和产品,否则总是在击鼓传花的阶段。新兴赛道中,社交无疑令人瞩目,也吸引了大量资金和团队入场。下图展示了和社交相关的分类及代表产品,包含资质证明、社交媒体、社交图谱、信息流、社交代币等等应用。台上唱将众多,但还没有出现能够可以Web2媲美的爆款应用。未来Web3的社交场景如何,难以预知,但是从现有产品的设计思想出发,或许可以对未来做一点想象。本文希望以基础设施协议Lens Protocol为切入点,尝试窥探Web3社交的前景。Lens Protocol是含着金钥匙出生的项目,由Aave的创始人Stani Kulechov所建立,是一个去中心化的社交图谱,鼓励其他团队基于Lens的社交图谱以及功能模块,来搭建不同的社交产品。Lens Protocol已于5月18日在Polygon主网上线,值得我们在早期试用和研究。本文目录:1. 产品机制1.1 基础架构:基于NFT的架构和可延伸的功能模块1.2 架构意义:社交内容的开放化和资产化2. 运营现状3. 团队及融资4. 优势与风险5. 附录 1. 产品机制 由于Lens本身是一项基础设施,而不是一个有完整前端的社交产品,所以Lens的产品机制主要体现在其架构和功能模块上,本文将对此展开介绍。只有理解了Lens的架构,才能理解其可以实现的社交世界。 1.1 基础架构:基于NFT的架构和可延伸的功能模块Lens的架构特点在于高度依赖NFT,用户所有的行为都会被记录为一个NFT、或者某个NFT的部分信息。所有的NFT都是ERC-721标准,分为三类:个人主页NFT(Profile NFT)、关注NFT(Follow NFT)、收藏NFT(Collect NFT)。个人主页NFT类似一个完整的个人账户,铸造了个人主页NFT后,用户可以创建账户名、在这个账户下发布帖子/评论/转发,这些信息都从属于个人主页NFT,换言之用户发布过的内容都在用户的钱包里,实现了用户对内容的所有权(Ownership)。内容的存储逻辑较简单,所有内容仅在链上保存一个URL地址,地址指向存储在链下的具体内容,而链下的存储方式由前端产品自行决定,可以是去中心化的IPFS/Arweave,也可以是中心化的AWS S3。以测试网为例,在用任何一个基于Lens搭建的产品建立了个人主页NFT后,在Polygonscan内可以看到,在这条交易下生成了一个Lens Protocol Profile(LPP)的NFT,编码为643,说明这是测试网上第643个建立的个人主页NFT。生成个人主页NFT的交易记录在关注其他用户之后,关注者会获得一个关注NFT。如下图所示,该记录下生成了一个编号为66的关注NFT,说明这是第66个关注这一用户的账号。所有的社交关系都以NFT的形式记录,同时记录下来的还有关注顺序,这给未来的应用提供了多种使用可能,如官网举的门控案例:粉丝社团可以规定持有编号前1,000的关注NFT的用户才能进入社团、大V可以规定只有关注自己的用户才可以转发内容等。生成关注NFT的交易记录最后一类是收藏NFT。收藏(Collect)相当于把别人发布的内容铸造为NFT,这里的内容包括任何人发布的帖子或者评论,但不包括转发。当然,对于收藏行为也可以设置门槛,比如限制只有关注者才可以收藏。每一个内容的收藏NFT也都有个编号,记录了收藏顺序。生成收藏NFT的交易记录除了基于NFT的架构外,功能模块也是Lens的一个特色。Lens提供了一些基础的功能模块,开发者可以在这之上做功能延伸,开源给其他开发团队使用。Lens现有的功能模块包含:关注(Follow)、收藏(Collect)、引用(Reference)。关注模块即实现关注功能;收藏模块即允许其他用户将内容铸造为NFT的逻辑;引用模块则是内容对内容的引用关系,能够决定哪些用户可以评论(Comment)或转发(Mirror)原有的内容。Lens鼓励开发者做更多的功能模块,如在今年3月Lens举办的黑客松中,就将基于Lens开发的功能模块设置为一类主题,出现了NFT拍卖、广告主自动支付给推广内容等功能模块的产品。 1.2 架构意义:社交内容的开放化和资产化上述架构会带来两个方面的意义:社交内容的开放化和资产化。在开放化方面,由于Lens将用户发布的所有内容、建立的所有社交关系都存储在链上,因此对所有人公开。这一点其实是Web3社交产品的共性,已经在运行的Cyberconnect、5degrees等也建立了公开的社交图谱。虽然存在同质化的问题,但这仍然是Web3社交产品最具有想象空间的地方。当社交关系成为公共设施,用户就可以带着沉淀的社交关系体验任何新的产品,而不会被任何一个产品所捆绑。正如Lens创始人Stani近期在一个采访(链接见附录)中所表示的,最让他兴奋的Web3社交产品就是新的前端体验和多样的算法,甚至为推荐算法畅想了新的商业模式:开发者可以训练不同效果的算法让用户自主选择,每一种算法可以作为一个NFT,围绕这一算法还可以生成效用代币,用户需要支付相应的代币才能使用某种算法。社交关系不再是单一产品的护城河,而是公用的生产资料,用户可以自由选择产品体验,社交图谱也成为了产品开发平台。当然,同质化也必定带来竞争,用户的社交关系只能沉淀在有限的协议中,对于社交图谱协议而言,最重要的就是积攒用户、建设爆款。Lens在积极地运营开发者,3月的黑客松中总共出现了124个项目。这一步策略确实是必须的,会比自己建设单个产品的赢面更大。在资产化方面,是Lens区别于其他社交图谱协议的一点。其实NFT也是一种数据记载方式,只要作为链上数据公开,任何人都可以根据数据给用户空投NFT、或者任何形式的资质证明,只是Lens一步到位地利用NFT,给所有的用户行为刻上了资产属性。社交关系究竟能值多少真金白银,现实中还没有答案,Stani在采访中也没有刻意强调作为社交关系的NFT的买卖。不过当用户在钱包内看到自己的主页、关注关系都是一个个可交易的、独一无二的NFT时,确实会产生资产的意识。而且,现在不少项目的空投也会包含早期社区成员,这也是一种社交关系的体现,当社交关系可以获得利益时,也必定会存在市场价格。社交关系的资产化,大概率会成为Web3社交场景中的重要一环。 2. 运营现状 Lens协议此前的测试均在Polygon Mumbai测试网上,于5月18日(前天)刚刚上线Polygon主网。目前Lens还没有推出代币规划,重点仍在拓展开发团队。随着主网上线,同时官方推出了以下四个产品。来源:https://lens.xyz/#apps1)Lens官方制作的Lensfrens,一个专门用于关注/取关不同用户的前端界面,功能非常简单,只有关注和取关这两个功能。目前Lens产品对用户仍有限制,只有之前在Lens官网进行了一个签名、获得了白名单资格的用户才能建立个人主页NFT,否则就只能进行关注操作。官网提到,下一步会对ENS域名持有者开放使用资格。有些用户设置了关注限制,只有建了个人主页NFT的人才能关注自己(如下图的第二个例子),体现了Lens的NFT资质功能。来源:https://lens.xyz/#apps此外,使用Lens产品暂时还不需要支付费用,链上手续费由团队承包,用户只需要签名即可。不过由于Polygon成本便宜,如下图所示,关注一次仅需0.03美元,差不多是Arb/OP等L2网络一次交易手续费的十分之一,对用户来说负担相对较小。Lensfrens关注记录2)类似Facebook的社交产品Lenster,用户可以发布帖子、评论、转发等等,也可以关注他人、创建自己的社区、在社区内发帖讨论,基本实现了Facebook的社交功能。Lenster是来自3月Lens举办的LFGrow黑客松的项目,目前看来是基于Lens搭建的、完成度最高的一个项目。由于社交图谱是底层设施,因此同时试用这两个产品,就能感受到社交关系的互通性——在A产品关注了谁,就会同步到B产品上。当然,由于Lens的限制,依然只有部分用户能够创建个人主页NFT。来源:https://lenster.xyz/3)移动应用Phaver,有iOS和Android版,用户用邮箱即可注册,也可以看到Lens上所有发布的内容,但如果要创建自己的个人主页,也必须有Lens的白名单资格。此外,Phaver也鼓励用户早期发现优质内容,每天会给每个用户5个代币,用户可以质押给看好的内容,未来有可能获得回报。Phaver「Feed」界面4)社交应用Iris,也是类似Facebook的社交应用,但完成度还不是很高。来源:https://irisapp.xyz/除此外黑客松中也有不少其他类型的项目,笔者整理黑客松12个决赛项目信息如下:来源:https://showcase.ethglobal.com/lfgrow总体而言成型项目并不多,而且如广告网络、算法等类型的产品,都需要大量BD资源或者足够数据的训练,非一日之功。早期上线的产品偏社区,比较轻巧。目前在Lens上建立个人主页NFT的用户已经达到7,000多,关注度很高。合约地址:0xDb46d1Dc155634FbC732f92E853b10B288AD5a1d 3. 团队及融资 Lens引人注目的很大一部分原因即创始人背景:Stani...
为什麽 iPhone 只能贪睡 9 分钟?三个和时间有关的苹果冷知识报你知
我每次一定都睡到贪睡 9 分钟ㄉ最後一秒 放了连续十天的年假,你准备好要收心开工了吗?虽然每天叫醒我的不是梦想,真的只是放在床旁边的闹钟,但不晓得大家有没有好奇过,为什麽 iPhone 的闹钟总是只能设定贪睡九分钟,本篇文章就要和獭友们分享三个关於苹果的时间冷知识,有兴趣的人一起来看看 贪睡 9 分钟 iPhone 闹钟之所以会有贪睡 9 分钟的设定,其实背後的原因和 60 多年前的机械闹钟有关,1956 年,美国一间电子钟大厂 Telechron 推出了一款首次具有贪睡提醒功能的机械钟,只要按下闹钟上的按钮,就可以让闹钟在 9 分钟之後再响一次。而因为机械结构的限制,时间对不齐 10 分钟,因此最多只能再让你多睡...
a16z前合伙人:NFT让互联网“Ownable”
首发时间 | 2021年5月编者按:本文作者Jesse Walden曾任a16z加密基金合伙人,在艺术与传媒领域有长达十年的工作经验。2020年5月,他离开a16z,成立了自己的风投基金Variant,专注于对区块链领域和所有权经济的投资。Jesse对NFT领域有着精辟的理解。在本文中他提出:「加密技术正在开辟一条完全不同的道路,这是一个更广泛的叙事,即:下一代互联网平台将由用户直接构建、运营和拥有。在媒体行业里,NFT(非同质化代币)可以让创作者“保留”内容所有权,同时又不会限制其文件在互联网上进行传播。这意味着,NFT极可能会颠覆媒体内容的所有权模型,向创作者、内容受众、以及相关开发者提供服务,这也是一种基于平台驱动的、货币化的可行替代方案。通过NFT,互联网上的图像不再需要成为一种只有“X轴”和“Y轴”的“二维框”,相反,它可以有“Z轴”(Z-Axis),第三方可以查询到一副作品的所有历史和背景,从而增加其文化和金融价值。」本文值得想要深入了解NFT领域的投资者和创业者精读,以下为原文:01为什么NFT会成为所有互联网媒介的“入口”?在进入科技行业之前,我是一个在音乐行业里的艺术家经理人。当我创办公司时,我非常坚信音乐产业里有一个不争的事实:所有权赋予权力。通常,唱片公司拥有音乐所有权,因此就拥有了“掌控”艺术家的权力。我们的目标是利用技术直接联系粉丝,以帮助艺术家保留其作品所有权并独立经营自己的业务。但现在,我们每个人都可以成为线上创作者,所有权继续发挥着举足轻重的作用。然而,所有权在科技平台上的角色却常常被忽略。 我们每天都能在社交媒体上共享数十亿份图像、视频、歌曲和其他各种媒介作品。当这些文件被发布之后,人们可以从创建者的设备中获取媒体副本,并将其粘贴到分发该文件的平台服务器上,比如Facebook、Twitter、YouTube、TikTok等。这似乎是一种轻量级的交互,但是创建者在上传文件时不仅会进行简单地复制——他们还会将“文件所有权”复制粘贴到平台本身。我不是在谈论版权,而是指内容平台制定的“服务条款”。这些条款通常指定当创作者上传文件时,平台将共享作品的所有权,以便他们在认为合适的情况下获利。这些“条款”具有一些优点:平台可以为创作者带来可持续优化的广告收入,以及随着粉丝数量增长的规模经济。但是,如今平台给出的获利模式并不总是与创作者的最大利益保持一致,而且这种状况早已经不是什么秘密了——而这,其实也是真正的问题所在,即:长期以来,平台方总是能从创作者提供的内容中获得大部分收益和价值。加密技术正在开辟一条完全不同的道路(我称之为“所有权经济”),这是一个更广泛的叙事,即:下一代互联网平台将由用户直接构建、运营和拥有。在媒体行业里,NFT(非同质化代币)可以让创作者“保留”内容所有权,同时又不会限制其文件在互联网上进行传播。这意味着,NFT极可能会颠覆媒体内容的所有权模型,向创作者、内容受众、以及相关开发者提供服务,这也是一种基于平台驱动的、货币化的可行替代方案。考虑NFT的一种简单方法——将数据存储在区块链上,这意味着内容不能被复制粘贴、编辑、删除或以其他方式操纵。区块链之所以能够提供这些保证,主要是因为其自身技术属性(其实该属性也能使加密货币变得有价值):像比特币一样,NFT是一种被购买、出售、交易的数字代币,其所有权和出处总是被区块链一成不变地追踪。你的资产就是你的资产,而且可以被验证,更无需任何第三方来充当该所有权的“中介”。有了NFT,拥有数字媒体资产的方式与拥有数字金融资产的方式就变得一模一样了。对许多人而言,NFT看起来像是一个全新的高科技“玩具”,当然也有人觉得NFT是一个即将破灭的泡沫。的确,花在数字艺术和加密收藏品上的金钱正在快速增长,但NFT实用性却能让创作者获利更多,而不会被平台“剥削”。所以,我相信我们正在努力使NFT成为互联网上所有媒介的“进入端口”(port of entry),其中包括基于2D音频/视频和基于文本的Web作品、以及新兴的3D作品,甚至会涵盖未来的游戏和虚拟世界。我认为,如果想要尽快实现这样一个世界的到来,对于每个涉足的利益相关者而言,选择由NFT支持的业务模型都是一个更好的选择。无论是创作者、内容受众,还是相关开发者,都可以在一个实现了真正数字所有权的市场中获取更大的收益。为了进一步说明这一点,我将在接下来的文字里回应关于NFT的某些常见问题。下面的许多答案都是针对我在过去几年中撰写的“Tweetstorm”展开的。02NFT如何运作?实际上,NFT只是表示数字文件的唯一性代币,每个代币都有一个规范的标识符、一个唯一的ID,以及与该ID挂钩的元数据(例如,谁创建了该ID、它的名称或价格历史是什么)。当创作者创建NFT时,这些信息都会被一成不变地注册在区块链上,并成为该作品的一种“数字护照”。再近一步看的话,只要将媒介作品分发到另一个平台上,该平台就可以“检查其通行证”并查看其整个交易历史。这意味着,任何一个创意想法实例,最终都可以在区块链上注册,也可以查询到原始的、不可篡改的历史记录。互联网上的图像不再需要成为一种只有“X轴”和“Y轴”的“二维框”(two-dimensionalbox),相反,它可以有“Z轴”(Z-Axis),第三方可以查询到一副作品的所有历史和背景,从而增加其文化和金融价值。03数字艺术品是否有价值?如今市场上的确存在一种普遍的批评声音,即:由于数字艺术和数字收藏品都是可以复制的,因此它们不会拥有太多价值。但是NFT引入了一种全新的可能性,即当艺术作品继续在网上自由流通时,一样可以拥有真正的所有权。 对于一份文件来说,在网络上共享和浏览的次数越多,其内容价值就越高,比如我们可以看到许多印有安迪·沃霍尔影像的海报和T恤被大量生产。(CryptoC注:安迪·沃霍尔被誉为20世纪艺术界最有名的人物之一,是波普艺术的倡导者和领袖,也是对波普艺术影响最大的艺术家。他大胆尝试凸版印刷、橡皮或木料拓印、金箔技术、照片投影等各种复制技法。)随着社会主流越来越重视版权等问题,抄袭和盗版会让你变得臭名昭著,所以,拥有规范著作的概念变得更加令人兴奋,并且也会成为一种社会地位的标志。如果购买后拥有作品所有权,那么它还可以提高转售作品的价值。NFT使收藏家可以享受拥有艺术品的大部分好处,此外,他们的收藏品也可以不受限制地在互联网上自由共享,从而获得更大的好处,因为作品发行的范围越广泛,获得的价值就会越多。 实际上,NFT不仅能在艺术领域提供支持。越来越多的加密货币收藏品、游戏资产、数字时尚、皮肤以及更多内容,你会发现,艺术品和程序化实用工具之间的界线正变得越来越迷糊。下面,让我们继续展开分析。04为什么要收集NFT?人们收集NFT的原因有很多,比如:你可能发现了一位非常有前途的新艺术家或艺术品,然后感到十分激动;你可能发现了一件作品具有极大的文化价值潜力和吸引力;你可能发现了一种能够拥有独特且经典的“社会状态”;你可能发现了一个通过转售作品来获利的机遇。 目前,在NFT(和其他加密市场)中,许多人在收集一些具有投机价值的作品。与其他加密市场一样,NFT市场同样具有“自反性”(reflexive)。就像加密货币和传统艺术一样,只要认为NFT资产可能具有价值的人(即使出于主观原因)越多,通常可以在市场上获得的实际价值就会变得越高。举个例子,比特币市场的反身性始于比特币变得越来越“流行”(popularity),一开始,比特币只是一个可以购买披萨的Memecoin,但现在已经变成全球最重要的储备资产,而且这种势头正变得越来越大。同样,NFT一开始可能看起来像是一种娱乐活动、或是加密货币巨鲸游戏,但是随着更多的资金流入这些市场——以及越来越多的内容创作者铸造代币并参与其中,圈外人士将会看到这个价值流通状况越来越好,市场感知价值也水涨船高。这种自反性会产生积极的反馈回路,在许多情况下,随着时间的推移,这种反馈回路有助于推动市场活动不可避免地上升。05长期来看,NFT发展方向如何?回到实用性问题:与许多技术发展周期一样,投机价值通(speculative value)最终会让位于功能价值(functional value)。由于这些NFT资产是可编程的且开放的,因此任何开发人员都可以在NFT之上构建自己所需的东西。不仅如此,由于NFT是可被轻松携带的,因此这种可编程资产可以在我们整个数字世界中占据全新的领导地位。代币和智能合约被称为“货币乐高”,因为它们允许程序员编写和重新混合DeFi应用程序。同样,NFT也会成为开发人员和创作者重新混合并构建新体验的“媒介乐高”,甚至可以在未经许可的情况下进行。因此,用户将能期待获得更丰富的体验,并在他们拥有的物品周边增加更多实用性。06采用NFT是不可避免的吗?我认为NFT将成为所有互联网媒介的“进入端口”(port of entry),因为涉及这一领域的每个人都可以从其所支持的市场中赚到更多的钱:对于创作者而言通过直接卖给粉丝并在每次转售NFT时收取使用费,他们就能赚取更多钱。这是一种全新的收入流,只有当你获得作品的真正数字所有权——即在媒介本身中编入“忠诚度逻辑”——才有可能实现。 对于消费者而言NFT是一个更好的模型,因为它们将两种资源很好地结合在一起:社交和实用优势复合效用和利润转换可能性或如今,在网络上,消费者租用了许多商品和服务,包括一些内容创作者。全新的所有权经济平台有一个主要原则,即:“在游戏中融入皮肤”,就会产生激励作用。如果你想为创作者提供支持,现在已经有了一种全新模式——我称之为“赞助+”( Patronage+),其中“+”就是与您支持的创作者一起获得价值的可能性。当然,这是一个强烈的,尚未被开发的激励机制,但我认为这种机制可能会推动市场上对创造性作品的需求,从而吸引更多的人参与并给予回馈。对于开发人员而言他们可以通过建立全新的NFT市场来赚钱。传统平台存在许多问题,比如:阻碍开发人员对应用程序接口(API)的访问限制开发人员在自由市场从事开发工作而在NFT市场中,即便在未经许可的基础架构之上构建,开发人员也有机会逐步进入日益增长的所有权市场经济之中,而且在许多方面,这种所有权经济功能都与实体世界中的功能类似。07我们在NFT的采用周期中处于何处?2021年,加密货币市场(包括许多其他市场)开始进入牛市,加上互联网开始觉醒并进行集体投资运动(WallStreetBets)——在这种背景下,为NFT市场进入狂热阶段创造了合适的条件,这个新兴市场开始引起主流关注并吸引了大量资金。现阶段,大部分NFT仍主要发生在数字艺术领域,但一些新兴的利基市场也开始探索NFT,包括游戏世界资产(例如Axie Infinity)、其他加密收藏品(例如Hashmasks和CryptoPunks、或是通过程序在链上创建的生成性艺术品(generative artworks)。我们还看到许多全新的NFT交易平台如雨后春笋般出现,创作者可以在其中创建NFT并与收藏家联系。Foundation在其上线第一周的销售额就超过了15万美元,包括有史以来创作的第一部Vine视频,其售价为1.4万美元。风险投资人也开始在自己的投资组合中购买AI生成的艺术品(包括我本人)。值得一提的是,最近我在去中心化博客平台Mirror上为论文发表融资,并且获得了超过13,000美元众筹款,随后我把自己的作品作为NFT进行了拍卖,从而让那些捐款者拿到了不少回报。 不过需要注意的是,目前与以太坊上的NFT进行互动仍然相当笨拙且昂贵,但每个新兴事物都是这样,万事开头难。目前铸造一个NFT大约需要花费100美元的ETH,而购买和交易NFT也会产生高额的交易费用。但是对于加密货币行业来说,2021年会是重大技术升级的一年——交易成本将不断降低、网络吞吐量会变得更高,这一切都会帮助开发人员将NFT推入更大量级的社交领域。举个例子,Zora正在朝着这个方向发展,他们推出了类似轻博客Tumblr的界面,其中每个“发文”都能以NFT的形式出现。由于这些社交体验,我们看到一个越来越大的NFT市场被催生出来,并且用户可以与他们支持的创作者一起赚钱,因此每个人都产生了强烈的参与动机。请记住,NFT不仅仅是收藏家的物品,也是一种可以让任何开发人员都能混用的可编程资产。随着开发人员为NFT的生存创造全新的环境,数字创作者的需求也将不断增加,只要将自己的作品包含在NFT中,就能获得无可争辩的所有权。08总结2014年,我成立了一家名为MediachainLabs的公司,当时我们正在开发名为Mediachain的开放协议。我们的目标是建立一个“通用媒体库”,以处理数字媒体资产,就像比特币处理数字金融资产一样。 现在六年过去了,在这个世界上大多数人拥有数字货币的世界中(超过10%的美国人拥有数字资产),数字货币基础设施和市场已经变得无处不在。我非常感谢能够继续参与通过NFT建立通用媒体库的团队和社区,如果你也是其中一员,我也十分希望能够了解你们正在构建的东西。本文来源:CryptoC原文标题:a16z前合伙人:NFT让互联网“Ownable”声明:本文为入驻“火星号”作者作品,不代表火星财经官方立场。转载请联系网页底部:内容合作栏目,邮件进行授权。授权后转载时请注明出处、作者和本文链接。 未经许可擅自转载本站文章,将追究相关法律责任,侵权必究。提示:投资有风险,入市须谨慎,本资讯不作为投资理财建议。免责声明:作为区块链信息平台,本站所提供的资讯信息不代表任何投资暗示,本站所发布文章仅代表个人观点,与火星财经官方立场无关。虚拟货币不具有法定货币等同的法律地位,参与虚拟货币投资交易存在法律风险。火星财经反对各类代币炒作,请投资者理性看待市场风险。语音技术由科大讯飞提供