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最近网路上可说有越来越多AI 产生器,除了之前曾介绍过的Midjourney、BLOGFEATUREDIMAGEGENERATOR、cutout.pro、以及Katteb等等,这篇要再来推荐另一个Le
2024 iPad Pro 保护壳:JTLEGEND Ness Pro 相机快取多角度折叠防泼水布纹保护壳 – 苹果迷 APPLEFANS
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Yahoo奇摩携手区块链新创 Blocto推NFT商店!买吉祥物还能换购物金
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长期聚焦於全球、台湾与中国等地最新的科技、网路、创业、数位行销等议题的动态及趋势。受到企业领袖与新世代菁英的喜爱,更引领台湾社会对「新商业」的关注与讨论。
Stop!当 Hey Google 语音助理长篇大论时将可简单用「停止」要它闭嘴
当你因为GoogleHome与GoogleNest智慧喇叭或智慧显示器感觉特别便宜,而买了在家中放好放满的时候。虽说可以时时享受与语音助理对话或播放音乐的确很赞,但也同时必须要接受它突然牙起来 想要跟
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。
