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iCloud+ 将加入 6TB 及 12TB 计划
红海pro在国内能用吗 - 0
Apple 昨天在发布会宣布将推出新的 iCloud+ 储存方案,包括 6TB 和 12TB 的选项。据了解,每个 Apple ID 预设可获得 5GB 的免费云端储存空间,用户若需更多空间,则可选择升级至付费的 iCloud+ 方案,储存空间选项从 50GB 到 12TB 不等。新推出的 6TB 方案定价为每月 29.99 美元,而 12TB...
苹果向旧 iPhone 推送 iOS 16.7.9 及 iOS 15.8.3
今天,苹果正式发布 iOS 17.6,不过对於一些旧装置或未想升级 iOS 17 的用户来说,苹果也没有忘记大家。苹果已同时向旧 iPhone 用户推送iOS 16.7.9 及 iOS 15.8.3。新版 iOS 没有新功能,只集中在修正问题及安全漏洞。事实上,苹果已没有强制用户升级到最新的 iOS 版本,因此仍会对旧 iOS 提供必要的维护及安全修正。重点文章苹果正式发布 iOS 17.6 新功能一览南韩旅行注意:你的 iPhone Find My...
发表会时间公开 Apple 揭露 WWDC23 议程
Apple 今日揭晓其年度全球开发者大会 WWDC 的活动内容,包括 keynote 演讲与 Platforms State of the Union 发表时程。足足一周的丰富活动,将帮助开发者了解 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 watchOS 的最新技术、工具和框架。Apple Keynote 发表会台湾时间 6 月 6 日凌晨 1 点WWDC23...
以嘉义为基地:awoo阿物科技如何发动南台湾的创业革命
awoo创办人林思吾从做旅游网站「关岛之家」开始,而後投入网站设计与网路行销,後来发展出台湾「搜寻引擎最佳化」知名品牌。
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

