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Procreate Pocket 值得买吗?用 iPhone 画出精致水彩?电绘初学者深度体验感想(iOS)

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想学电绘但不想花一大把钞票购齐装备吗?那如果用台币 170 元以 iPhone 开启电绘之路,你觉得如何呢?Procreate Pocket 也许是你正在寻找的 App,今天编辑就要把自己跟这款 App 一年相处的爱恨瓜葛都分享给你知道啦

蓝牙耳机百百款,选购时最容易踩到的误区这麽多!

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随着科技进步,我们的生活也越来越便利,其中一项就是蓝牙耳机在日常生活里面出现的频率以及市面上的机型更多了。蓝牙是一种无线技术,让你在短距离内共享数据而无须插线。坊间这麽多种蓝牙耳机,加上各种行销话术,

微软确定不再推出 Xbox One 平台游戏,专注次世代 Xbox Series X 与 Xbox Series S 原生游戏

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Chevelle.fu发布微软确定不再推出 Xbox One 平台游戏,专注次世代 Xbox Series X 与 Xbox Series S 原生游戏,留言4篇於2023-06-20 06:01:虽然包括 PS5 与 Xbox Series X 与 Xbox Series S 已经陆续在 2020...

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。

Gogolook防堵Web3诈骗策略投资链奇科技,这间区块链新创厉害在哪里?

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长期聚焦於全球、台湾与中国等地最新的科技、网路、创业、数位行销等议题的动态及趋势。受到企业领袖与新世代菁英的喜爱,更引领台湾社会对「新商业」的关注与讨论。