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「日本电台 – 日语角听力口语练习」,提供大量日本电台资源、Podcast,还有社群功能
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对於有在学日文、想要加强日文能力、或很喜欢日本文化的朋友,一定会希望多接触一些日本资讯,这篇就要推荐一个蛮好用的免费App:「日本电台日语角听力口语练习」,iOS、Android版本都有,提供超多日本
Messari发布Solana一季度报告:财务业绩与网络表现不佳
本季度,Solana 的网络使用量、开发人员活跃度、网络基础设施和整个生态系统都经历了持续增长。Solana 还经历了网络性能挑战和财务业绩下滑。2 月份 Wormhole 桥被黑客攻击之后,Solana 网络性能进一步下降。到本季度末,Solana 成为二级 NFT 销量排名第二的公链,仅次于以太坊。Solana 的增长战略围绕着改进用户访问和用户体验、寻求战略投资和合作伙伴关系以及扩展到多个新兴领域。核心平台优化和 Neon EVM 层的重大技术进步即将到来。包括 Solana 在内的多个Layer 1 网络在 2021 年经历了高增长。随着 Wormhole 和 Allbridge 等跨链基础设施的推出,数十亿美元流入 Solana 生态系统。像...
Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。
大学跨入Web3首发!台艺大携手EchoX发行512枚海洋公益NFT
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长期聚焦於全球、台湾与中国等地最新的科技、网路、创业、数位行销等议题的动态及趋势。受到企业领袖与新世代菁英的喜爱,更引领台湾社会对「新商业」的关注与讨论。
Intel 将於下个月正式公开旗下最新比特币挖矿专用晶片 Bonanza Mine
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根据《Tom’sHardware》网站的报导,Intel目前正在计画要生产一种专门用来挖比特币的ASIC(特殊应用积体电路),而这套开发代号为「BonanzaMine」的晶片预计将会在即将到来的202