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Steam 好评冒险、运动、合作游戏历史新低价
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Steam 本周的周中特卖让好评的悬疑冒险游戏《Firewatch》(1 折)、Ubisoft 的极限运动游戏《Steep》(1 折)、合作射击游戏《HELLDIVERS》(2 折)、合作解谜冒险游戏《我们曾到此探险:友谊考验》(6 折) 和模拟犯罪游戏《Drug Dealer Simulator》(18 折) 等以历史新低价贩售,另外也有多款作品来到了与过去最低价相当的特价幅度。与过去最低价相当的特惠部分,值得一提的作品有:《Transport Fever》(15 折)《Prison Architect》(2 折)《Goat Simulator》(2 折)《A Story About My Uncle》(2 折)《The Escapists》(2...
Microsoft Edge 占有率创下历史新高 但仍跟 Chrome 有巨大差距
Statcounter 於每月初发布定期报告,揭示浏览器、操作系统、搜寻引擎等产品的最新数据。2023 年12 月的报告已在官方网站上公布。报告详细记述了 Microsoft Edge 达到新的历史高点、Safari 遭遇突然下跌,以及 Chrome 的市场份额攀升。在 2023 年 5 月被 Safari 挤下第二位後,Microsoft Edge 从第三位回升至第二位最受欢迎的桌面浏览器。2023年12月,其市场份额从 11.23% 上升至 11.9%,创下 Edge 历史新高。Edge 适用於...
如何建立健康且具激励性的 GameFi 经济模型?
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GameFi 的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率,从玩家数量变化、货币供给循环机制及赋税、奖励机制、核心资产更迭、用户画像、游戏公会、租赁化等几个因素进行考量,可以得到一个最具激励的健康发展的经济模型。2021 年的夏天,Axie Infinity 开启的 GameFi 热潮席卷菲律宾,使得 P2E (Play to Earn) 的概念为人所熟知,但 Axie 随着代币价格的回落,最终沦为了时代的眼泪,而它的经济模型则难辞其咎。而 2022 年最炙手可热的 Stepn,让全球用户来到了 M2E (Move to Earn) 的时代,宣告了 X to...
微软天价收购暴雪震撼游戏业!将超车任天堂成世界第三大游戏公司
ImageSource:Microsoft文/洪偲瑀微软(Microsoft)18日宣布,将以每股95美元、总价高达687亿美元(折合新台币将近1.9兆元)的天价收购游戏开发商暴雪娱乐的母公司动视暴雪


