NVIDIA最新主流游戏显卡,INNO3D GeForce RTX 3050 TWIN X2 OC开箱测试

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在高阶显示卡成为空气卡的畸形市场现象的这两三年,很多真正想玩游戏但预算没有很高的玩家也面临到无卡可买的状况,当然全球性的缺料导致生产,供应不正常,但虚拟货币挖矿应该还是一卡难求的最大原因。上一代的主流游戏显卡应该算是1660与1650系列,不过由於其挖矿的算力也算可以,因此市场上连中古品都奇货可居,也让这个NVIDIA主流显卡的位置一直空缺。而今天发表的GeForce RTX 3050,可说完全就是为了满足这一个广大主流显卡市场需求的产品。

这张RTX 3050的效能与定位非常明确,本体PCB体积小因此可规划成双槽的效能超频版本,像是今天的主角INNO3D的RTX 3050 TWIN X2 OC,未来应该也会看到免外接电源的Low-profile版本。

比上一代 GTX1650 更棒的效能表现

INNO3D 的 RTX 3050 是整个 30 系列显卡最主流的一款,而核心则是与老大哥们相同的第二代 RTX Ampere 架构,采用第三代 Tensor 核心,核心代号 GA106-150-A1,具有20个CU,共2560个CUDA核心,采用GDDR6 VRAM,VRAM大小为8GB容量。单8PIN电源,TGP要求约为130W,具备光线追踪的先进人工智慧功能,采用同样核心的3050也因此具备DLSS以及Ray tracing技术。我想许多玩家应该已经对RTX技术耳熟能详,这里就不多加叙述。

去年 NVIDIA 先在笔电上提供了 Mobile 版本的 RTX 3050,也因为它的效能与它的价位非常符合多数预算型玩家的需求,让新一代的笔电也具备不是堪用的游戏效能而是有机会在笔电上体验光追等新技术,所以大家也就对於桌上型显卡的版本更为期待。

这边也帮各位简单比较一下 RTX 3050 与GTX 1650的一些差异处,核心时脉速度没有差多少,但采用8mm制程工艺的3050可以塞进更多电晶体,也让CUDA核心数目比GTX 1650几乎快多一倍,搭载新的光追与DLSS也更强过GTX 1650。

相对应的竞争对手

从2022开始,主流显示卡市场又会有新的战局,消费者应该也厌倦二选一的非黑即白状态,这张RTX 3050除了有可能直接与AMD的RX 6500 XT对打,也会有机会与Intel ARC DG2 8GB比划一下。

当前主流显示卡的效能规格大概还是以满足1080p的解析度为主,FPS要求大约是50-60 FPS,有光追就加分,没光追也还是满多人可以接受,价格会是很大的考量。所以到时候这个局面谁来称王还非常有得看,预计应该在第二季可以看到,个人对於显示卡市场的未来又燃起了很大的兴趣。

INNO3D RTX 3050 TWIN X2 OC

INNO3D品牌作为非常老资格的NVIDIA的AIC亲密合作夥伴,也在市场拥有超过20年以上历史,中文为映众多媒体有限公司,自有生产研发的能量,也帮多家品牌进行显示卡代工,目前主要品牌为INNO3D,另外也有ICHILL的显卡和记忆体产品。

INNO3D在RTX 3050产品上共有两款,这款TWIN X2 OC代表的意思是双风扇超频版本,与TWIN X2差异就在於出厂预设时脉拉高到1822MHz,其他硬体部分规格均相同。

彩盒背後有多国语言简介,新技术简介。

显卡本体的包装方式是两侧泡棉把显卡架空,静电袋外在包覆一层厚纸板做隔离缓冲。

盒内没有其他配件,就是显示卡本体与一张简易安装说明与感谢卡。

显示卡本体的尺寸为24cm,高12cm,占用2 slot插槽,前面也提到RTX 3050本体的PCB尺寸其实很小,因此INNO3D的研发团队把多的空间充分当作散热使用,配上两颗9cm、15片扇叶的风扇能提供更大的风流量,采用双8mm粗的导热管并直接Direct Touch在GPU核心上,高规格的散热方案让INNO3D更放心的把出厂预设值时脉超到1822MHz频率。

在显示卡输出I/O部分,提供了3组Display Port 1.4a规范的接口,与1组HDMI 2.1规范的接口。

由显示卡上方看,中间单8pin 的电源输入端就是的尾巴,而後面全是散热鳍片。

背後散热片也有金属背板以及通风孔设计,如此大面积的散热鳍片更能加强排热的速度。

效能与游戏实测

测试平台

处理器:Intel I9-12900K
主机板 : Gigabyte Z690 Aorus Pro DDR4
记忆体:Patriot Signature Premium DDR4 3200MHz 32GB
系统碟:Patriot P200 1TB
电源供应器:Antec EAG Pro 750W
显示器 : ASUS ProArt PA238 (1080p)
作业系统:Windows 10 Pro 64bit

基本测试平台的萤幕解析度只有到1080p,以下所有测试显示卡或者图形跟特效选项全部一律开至最高。

测试软体列表:

3DMARK
VRMARK
NOVABENCH
GEEKBENCH
UNIGINE HEAVEN
UNIGINE SUPERPOSITION
CATZILLA
FURMARK

测试游戏列表:

BUNDARY
CHERNOBYLITE
DIRT SHOWDOWN
DIRT3
F1 2008
FFXIV ENDWALKER
FORZA 5
GRID 2
SPACESHIP
TOMB RAIDER 

3DMARK的Time Spy得分为6453。

3DMARK Fire Strick得分为9378分。

DX Raytracing测试得分为平均9.91FPS。

 DLSS测试为关闭9.36FPS,开启24.37FPS。

VRMARK的Orange Room得分为8393分,平均为182.97FPS。

VRMARK的Cyan Room得分2750分,平均为59.94FPS。

VRMARK的Blue Room得分1822分,平均为39.73FPS。

Novabench 的 GPU 测试得分为 949 分。

 

GEEKBENCH Open CL 得分为 72467 分。

UNIGIEN HEAVEN 平均为 70.0 分。

UNIGIEN Superposition 得分为 3376 分,平均为 25.26FPS。

CATZILLA的720p得分30722分。

 中国大陆开发的 Boundary 开启DLSS为 Ultra,RTX on的情况下平均为87.1FPS。

俄罗斯开发的Chernobylite,全特效Ultra,平均为91.32FPS。

古早DIRT系列Showdown,特效最高,平均为150.93FPS。

更早的DIRT系列3,特效最高平均为345.73FPS。

F1 2018特效最高,平均为96FPS。

FFXIV的ENDWALKER测试软体,得分14721分。

3A强作Forza 5,全特效极端,平均为53FPS,但游戏还是会建议你开特效低,其实我看整段测试跑起来都还满顺畅的,证明3050在1080p解析度是跑得动这个游戏。

GIRD2特效最高,平均165.37FPS。

UNITY引擎开发的Spaceship测试程式,平均68.1FPS。

Tomb Raider 平均 56.1FPS。

拜托矿工真的不要买,因为效率极低

我并非职业矿工,而是挖个纪念,实测算力来说单卡只有12.395MH/s,看过国外不同平台的RTX 3050算力测试也差不多,看来这次NVIDIA学乖了,锁LHR马上被破解,乾脆直接从硬体下手,结果变成不是不给你挖,而是RTX 3050挖矿就副德行,你要挖随便你,我想这招对於真正的游戏玩家来说可乐了,因为这张卡跑得动游戏,订价也合理,矿工不会爱,希望能正常供货给需要的玩家朋友们。

功耗部分,用Furmark实测,最大的瞬间只有113W,而後会依照负载即时调整,而GPU温度约在80度最高,全开後的INNO3D TWIN X2风扇满强悍的,风流量很猛,吹得旁边的东西都热起来了。

主流游戏显卡的曙光

刻意测试一些老旧游戏主要是想知道跟以前的1660 Super差异有多少,其实在RTX OFF的情况下,效能确实也表现得比较好,但并没有到很夸张的地步,主要效能定位在RTX 3060以下吧。

简单来说这张RTX 3050就是一张RTX ON的入场券,主攻1080p解析度基本都能在50-60FPS顺畅执行游戏,这也符合主流电脑规格以及预算的考量,接下来的重点只有能不能顺利买到卡?是否就不需要搭配主机套装了?我想这些零售的决策会大幅决定这张卡的未来,也希望显示卡市场赶快回归正常。

INNO3D这张RTX 3050 TWIN X2 OC版本的售价尚未出炉,不过参考其他品牌的近似款卖价应该也大约在新台币10,000上下,自从很久以前以6000台币多买到1660 Super後,之後的显示卡价格就一路飙升跟鬼一样贵,就再也不敢碰显示卡了,现在这张RTX 3050的出现,给了想换卡,想装机的朋友们一条明路,想要组一台主流规格又能RTX ON的游戏电脑,你绝对要把RTX 3050放到标准配备之中。

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