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乌克兰游戏《浩劫杀阵 2》宣布无限期延後,微软取消游戏预购选项并主动提供退款

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就在几个月前,《浩劫杀阵2:车诺比之心》(Stalker2:HeartofChornobyl)开发团队GSCGameWorld宣布了这款备受期待的续作将会延期到2023年的消息,但他们当时并没有向玩家

不只是租屋:「Alife生活提案」为日常选配增添现代风味

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Alife透过提供多型态的住办空间及一系列涵纳在租金中的生活服务与资源,让人们在租下有形空间及家俱的同时,更是租下一种全新的生活模式。

教学|不藏私美图秀秀密技!三招让你 IG 影音变精致

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你真的会用美图秀秀吗?美图秀秀作为一款美颜滤镜软体,可谓无人不知无人不晓,不过其实除了修痘痘以外,它还有很多功能,可以让你在社群软体发文时,图文更有质感呦,今天编辑不藏私,选了三招要教给大家,事不宜迟,马上进正文吧

Netflix 将空间音讯推至「所有立体声装置」,最新一季《怪奇物语》就有支援!

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想要充分沈浸地享受影音内容,影(像)的部分可以靠包括曲面萤幕或超大的投影或甚至是VR实境与HDR等方式达到。音效的部分,各种环绕音效的技术如5.1/7.1声道,或者是DolbyAtmos也可以在影音搭

传统金融专家眼中,加密企业应如何进行财务管理?

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在观察了一些 「金融专家」参与加密货币市场的情况后,我有了写这篇文章的动力,他们对财务管理的最佳实践表达了一些不寻常的看法。鉴于我的职业生涯中,有 15 年左右的时间是在大型金融机构的财务职能部门度过,我可能比大多数人更有资格评论这个话题。加密货币领域关于这个话题的讨论并不多见,所以我希望读者可以学到一些东西;并且我有意将重点放在基础知识上,以便非专业人士也能看懂。我相信有人读完这篇文章后,会抱怨这些建议太 「无聊」,或者说我的观点与加密货币无关;但归根结底,财务部门的目标是管理一个公司的财务,无论好坏,确保始终有足够的资金来支付已知(和未知)的负债。因此,从财务部的角度来看,「无聊 」通常是最合适的策略。除了公司和协议,以下几点也适用于拥有 1000 万甚至 1 亿美元以上持仓的加密货币 「鲸鱼」,他们希望降低风险,并创造被许多人视为理想的世代财富。如果你在谷歌上搜索财资管理,你可能会发现一个充满传统术语的定义,大致是 「财资管理的主要目标是计划、组织和控制现金资产,以满足组织的财务目标」。简单地说,关键目标是确保公司始终有可用的现金(或其他流动资产)来支付需要支付的款项,同时也要努力使现金的收入最大化。大型企业的财务部门也会涉及其他次要活动,如对冲、发债等,但本文将只关注资产与负债管理这一主要活动。现在看来,这个目标似乎相当简单,但有一些因素导致它比最初看起来更具挑战性。而对于加密企业,特别是完全没有传统经济业务的纯粹加密企业,能够避免其中的一些因素。时间性:财务部门必须管理的最大风险之一是资金进出的时间。例如(没有资金流入的情况),如果你有定期的月度支付,如工资,那么将所有的现金锁定数年以产生更多的收益是没有什么用的。另一方面,如果你唯一已知的流出资金是 12 个月后的年度付款,那么让你的所有现金闲置是低效的。为了正确管理时间,重要的是要对未来一两年的预期资金流入流出进行预测,然后以与之相匹配的方式构建财务策略。至少应该在一个活期账户中准备 12 个月的关键运营费用(工资、水电、租金等)和一些缓冲资金,然后根据特定预测的具体细微差别来安排剩余的资金。货币错配:不同种类货币的流入流出。想象一家总部在美国的公司,用美元支付的材料生产产品,但随后在网上将这种产品卖给了以英镑支付的英国客户。该公司现在有一个货币错配,因为它有来自客户的英镑流入,但有美元流出给供应商。一个好的财务部门应该管理这种错配,最好是以最具成本效益的方式。例如,让我们想象一下,在流入和流出之间有一个很大的时间差,而且外汇非常不稳定,当你要向供应商付款时,从客户那里收到的价值可能无法覆盖全部金额,所以需要进行对冲。在现实世界中,还有一些其它的问题,如封闭区域(如印度、马来西亚),这使得外汇管理更加困难。鉴于加密货币兑换的便利性,它避免了很多类似的问题,但它不能避免另外一些问题。比如,一家公司用 ETH 持有 12 个月的工资,但用 USDC 支付员工。如果 ETH 价格下跌了...