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洪建全教育文化基金会:创立50年的下一步 持续探索回应时代需求

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洪裕钧指出,艺术、文学、音乐创作是推动台湾发展的动能,面对下一个50年,基金会更要发扬开创精神,支持前卫思想与创作。

macOS Sequoia 有哪些好用功能?就看这篇帮大家整理的 WWDC24 懒人包 ! – 苹果迷 APPLEFANS

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iCloud+ 将加入 6TB 及 12TB 计划

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Apple 昨天在发布会宣布将推出新的 iCloud+ 储存方案,包括 6TB 和 12TB 的选项。据了解,每个 Apple ID 预设可获得 5GB 的免费云端储存空间,用户若需更多空间,则可选择升级至付费的 iCloud+ 方案,储存空间选项从 50GB 到 12TB 不等。新推出的 6TB 方案定价为每月 29.99 美元,而 12TB...

【2025 新年限定】生产力、学习效率大提升 PDF 工具王超值优惠登场

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想事半工倍,新一代 PDF 工具绝对是不能缺少的东西!内建 AI 的 PDF 编辑软体 UPDF 是你的好帮手,它支援 Windows/macOS/iOS/Android 平台,内置最先进的 AI 功能,您可以对任何 PDF 进行编辑、注释、转换、OCR、保护、AI 聊天,令你工作学习变得超 Easy!UPDF 新年活动开跑!即日起至 2025 年1 月 10 日,用户除了可以圣诞特惠价购入手外,更可免费获 5...

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

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相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。