Home Tags Flow

Tag: Flow

Google search engine

Recent Posts

又快又节能!Intel 新区块链运算晶片,可比现 GPU 快 1000 倍

0
Intel 表示,这块区块链晶片来自於他们数十年对於超低压电路、密码学等领域的研究,更多技术细节将在今年国际固态电路会议(ISSCC)公布,并在今年内正式向外推出。

日本神人透过图书馆的书籍修复技术,重新让老旧肮脏的情色漫画复活

0
日本真的很多手作神人。最近一位网友分享他藉由图书馆的书籍修复技术,让原本已经不能看,还又乾、又皱、又脏、还发霉的情色漫画,重新变回可正常翻阅的版本,移除原本上面的污泥、页面撕裂,非常的神,只不过整个修

iOS 16 超赞相簿隐藏功能!编辑照片数值复制贴上、复原重做键,这两招你学会了吗?

0
各位喜爱拍照的果粉们,这次 iOS 16 的更新,除了快速去背跟换个性桌布以外,你还知道哪些功能呢?有两个功能我觉得超喜欢,今天不藏私来告诉你们,想知道就继续看下去吧

NVIDIA最新主流游戏显卡,INNO3D GeForce RTX 3050 TWIN X2 OC开箱测试

0
在高阶显示卡成为空气卡的畸形市场现象的这两三年,很多真正想玩游戏但预算没有很高的玩家也面临到无卡可买的状况,当然全球性的缺料导致生产,供应不正常,但虚拟货币挖矿应该还是一卡难求的最大原因。上一代的主流

Unity 宣布新收费模式 震撼游戏开发者

0
相信很多人也会接触过Unity 游戏引擎,它是游戏开发公司常见的技术,简化了 2D 和 3D 游戏环境的创建工作,涵盖了大量的图像处理,包括真实的纹理、阴影和反射的创建。Unity 目前对开发者收取每位用户的固定费用。然而,Unity 在上周发布的一篇网志中,宣布了一个新的收费模式,即开发者在达到一定用户量後,每次他们的游戏被安装在用户的设备上都需支付费用。许多开发者对此感到震惊,因为这将大幅增加他们的成本,费用高达每次安装 0.15 美元。这甚至不是按每位用户计算,所以如果你从开发者那里购买了一款游戏并分别在 iPhone 和 iPad 上安装,开发者就需要支付两次费用。如果你卸载了游戏,然後稍後重新安装,开发者仍然需要再次支付。这些新费用对於那些以非常低价销售游戏的人来说尤其是个问题,甚至可能让以广告为资金来源的游戏变得不可行。如果有人试玩了一款免费游戏,很快就决定这款游戏不适合他们并卸载了,开发者实际上可能会亏损。由於大量开发者感到不满,Unity 现在已经透过社交平台 X 表示,他们听到了这些抱怨,并正在重新考虑相关政策。